Меню действий с отрядами и героями исправленные (файл Icninf.tim в Ogsys):
https://dropmefiles.com/3x0Tq
Карты (Равновесие, Госпожа, Иерофант):
https://dropmefiles.com/0NvAV
Поздравления при прохождении карты:
https://dropmefiles.com/srLSW
Компас (не факт что вышло красиво):
https://dropmefiles.com/jWT4W
Логотип (B_title4.tim в папке Logo):
https://dropmefiles.com/FNzlj
Упакованные карты выложу позже, если с этими всё ок... Там я ещё часть карт не могу пока упаковать/распаковать, так как они находятся в архиве
pac, и у них, похоже, отсутствуют заголовки. В теории можно скопипастить без заголовков, но это, видимо, сложно. Если что - будем просить помощи, как с остальным разберёмся...
Добавлять буквы я вроде не собираюсь, в любом случае, добавить их в таблице - минутное дело... Но я думаю о том, что в мелком алфавите можно сделать некоторые пункты меню дополнительно, избавившись от сокращений.
Ещё и в меню карты можно на месте иероглифов написать не СОХ. и ЗАГ., а нормально, но уменьшенным шрифтом.
Guyver пишет:так как они находятся в архиве pac
А как ты его в прошлый раз открывал? Я уже вставлял этот пак и он работал. Это карты из пролога.
Смотри, у тебя ещё в папке OGTIT есть помимо логотипа два файла Chaintr 1 и 2.
И там используется такой мерзкий четырёхцветный шрифт. В одном файле названия персонажей, а в другом их атаки. Их демонстрируют на заглавном экране после пролога, если не жать ничего. Пролог я вставил. А модзи по-моему вообще не используются.
И будет ещё графика в конце игры, там выводится число очков и число дней. Ну и плюс титры, но их можно будет и так оставить, они редактируются в Alphabet.
Там два пака с картами. Один из них пока нередактируемый...
Сразу напиши названия атак и персонажей, чтобы я файлы эти отредактировал.
Спойлер (Отобразить)ВОИН
РЫЦАРЬ
БЕРСЕРК
ЧЁРНЫЙ РЫЦАРЬ
САМУРАЙ
НИНДЗЯ
АМАЗОНКА
ВАЛЬКИРИЯ
ЗВЕРОЛОВ(?)
МАГ-КУКЛОВОД(?)
ВОЛШЕБНИК
ВЕДЬМА
ЛЕКАРЬ
РУСАЛКА
ГОЛЕМ
ГИГАНТ
АДСКАЯ ГОНЧАЯ
ОСЬМИНОГ
ДРАКОН
СКЕЛЕТ
ПРИЗРАК
ЛЮДОЯСТРЕБ(?) - может не поместиться. (Может заменить на орлан? Там ещё будет людоворон, кстати)
АНГЕЛ
БЕС
ФЕЯ
ГРИФОН
ЗМЕЙ
ГЕРОЙ ЛЕГЕНДЫ
МЕЧ
МЕЧ
БУЛАВА(ДУБИНА)
ТОПОР
ЙЯНУКИ - это любовь с японского, а в игре удар ниндзя и на любовь там совсем не похоже.
СЮРИКЕН
СТРЕЛА
КОПЬЁ
КНУТ
КУКЛА(?)
УДАР
КРИСТАЛЬНЫЙ ЖЕЗЛ
АТАКА КРЕСТОМ
ТРЕЗУБЕЦ
КУЛАК
БУЛАВА(ДУБИНА)
ЗАХВАТ(ЗАЖИМ)
ЩУП
УКУС
МЕЧ
ПРОКЛЯТЬЕ
УДАР
ГАЛО
КОСА
ОПЛЕУХА
ЗАХВАТ
ХВОСТ
МЕЧ
FORE BACK -? ОБРАТНЫЙ УДАР? НЕ ЗНАЮ ПОКА.
МЕЧ
МЕЧ
БУЛАВА(ДУБИНА)
ШАР ОГНЯ
ПОРЫВ ВЕТРА
НИНДЗЮТСУ
СТРЕЛА
МОЛНИЯ
КНУТ
ОБЛАКО КИСЛОТЫ
МАГИЯ
ОШЕЛОМЛЕНИЕ(НЕ ПОМЕЩАЕТСЯ ОБЛАКО ОШЕЛОМЛЕНИЯ)
ЛЕЧЕНИЕ
МЕТЕЛЬ
КУЛАК
БУЛАВА(ДУБИНА)
ДЫХАНИЕ ОГНЯ
ЩУП
ДЫХАНИЕ ОГНЯ
МЕЧ
КОШМАР
УДАР
ЭКЗОРЦИЗМ
ПОЦЕЛУЙ
ШТОРМ
ХВОСТ
ПОРЫВ ВЕТРА
И мораль я так и не принял, у меня везде МВЗ, будь там morale - было бы другое дело, но там Alignment.
Пока всё предварительно, второй файл я открыл в CT2 в 208х134, сменил палитру, картинка ещё и съехала.
PS. 208x240(?) Там ещё приёмы есть, сейчас поправлю.
Всё, дополнил.
Ещё, в папке LOGO, есть файл Now loading, это надпись загрузки в начале игры.
Ещё есть один пароль на экране ввода имени - FIRESEAL - можно попасть в тренировочный бой с сильными героями на Небеса Драконов.
Guyver пишет:Один из них пока нередактируемый...
Это карты из боя.
Интересно, а если открыть его в CT2? Можно там будет что-то поменять?
Кстати, замечания насчёт логотипа с маршем: у тебя там плохо вышла Л и ещё каждый ряд букв имеет разный угол наклона.
Я завтра ухожу в поход/на соревнования по лыжам/дистанциям. Так что займусь оставшимся не раньше воскресенья...
https://mega.nz/file/1chkVKYS#VB...NtGIJ2FWLE3VfOSs
Образ из редампа, мультитрековый, куебин Вита не смог его нормально конвертировать. Поэтому на psx 1.13 я играю только первый уровень без музыки. А у epsxe и тв-бокса с этим всё в порядке.
Guyver, в слове "эпизод" буква "з" не удалась. Давай,
Guyver, уou can do it!
Враги:
Тут надо проверить всех врагов, ибо шрифт очень своеобразный. Боюсь, там некоторые слова вообще не будет видно, если буквы в них больше 8х8 пикселей. Тогда придётся сильно постараться с его перерисовкой...
Гаруда - человек-орёл из индийской мифологии... Если не влезет осьминог, можно спрута приплести...
Guyver пишет:Гаруда - человек-орёл из индийской мифологии...
Не совсем подходит - к этом классу относятся Канопус и Юлия.
Я остановился на орлане, людовороне и людоястребе.
Guyver пишет:Если не влезет осьминог, можно спрута приплести...
Там ещё есть кракен...
Guyver пишет:Тут надо проверить всех врагов
Чёт всё осталось как было, может я образ перепутал?
Не, не перепутал, или не тот файл ты скинул или не тот файл за это отвечает.
FORE/BACK - это передняя/задняя линия. У каждого героя там разная атака.
Перед/тыл? У меня в переводе только в меню персонажей было это обозначение - П/З F/B.
Tackle - это хватка, укус цербера,
а club - дубина у гиганта.
1 ряд/тыл?
Что-то у меня кристалтейл отказывается нормально сохранять эти файлы... С именами врагов/заклинаниями. Хотя другие файлы сохраняет...
Вроде получилось:
https://dropmefiles.com/SfDa2
Там размер 128х224, а я изначально 256 поставил и поэтому не получалось...
Можно не Орлан, а что-то "греческое" типа "Орлис", больше на расу похоже... Авиан, гарпия?

Птеран? Птерис...
Guyver пишет:Что-то у меня кристалтейл отказывается
Если ты ввёл мои цифры, то я был в них не уверен. Он не сохраняет, если файл меньше. Я тут недавно бился над прологом, выставив 256x256. А файл был 256х80.
Я немного подсмотрел у Паулмета. Он назвал Канопуса крылатым.
Я вот что думаю, может поискать Chapter поганкой? Это немного занудно и действовать надо аккуратно, но не могли же они это слово отдельной кодировкой записать. Наверняка где-то разбросаны эти буквы и именно в мейне.
Я пробовал что-то подобное, но не поганкой. Пока не нашёл... Может, это слово находится где-то в запакованном файле...
Да, неплохо.
Ещё вариант Ормяне
Вставил этот файл, пока всё плохо, слова не помещаются, сдвинуты, все слова квадратиками.
Скрины сделай, чтобы понимать что можно сделать.
Надо короче:
Адская гончая, Амазонка, Маг-кукольник (предлагаю на кукольник), волшебник - чародей, Призрак - дух.
Куда уж короче, там валькирия и амазонка тоже не влезли, хз, можно ли как-то координаты расширить, знать бы точно выводимую область, может ещё какие-то части картинки используются. Или шрифт поменять, сделать тонким.
Кукольник - кукловод.
Гончая - пёс ада.
Чародей уже есть, их тут целое семейство - чародей, волшебник, маг, колдун, лич.
Там дальше будет веселее, если приёмы начнёшь вставлять.
Адский пёс влезет, валькирия влезла, я шрифт изменил... Только с амазонкой проблемы и волшебником. Нельзя ли этого персонажа сделать чародеем или магом, а другого - волшебником?
Если я сильно уменьшу шрифт - влезет всё. Уменьшать?
Да. Если нет варианта решить программным способом - то только так. Даже если исхитриться и все названия уменьшить, то с приёмами будет вообще плохо. Они и так короткие.
Так что, людоястреб, возвращайся!
Всё чётко, только людоястреб не вернулся
Там же их ттх идут.
Людоястреб слишком длинно... Надо что-то короче...
Hawkman - 7 букв
Людоястреб - 9 букв
Соколмэн - 8 букв, но там же и женщины будут... Соколюд? Не, людоястреб пока самый лучший вариант.
Попробуй теперь с учётом вскрывшихся ограничений подредактировать список атак...
А птицелюд не подойдёт? И всё же нельзя ли волшебника поменять с магом или ещё кем-то коротким?
Самые плохие, на мой взгляд, вот эти (Но если у тебя получится их впихнуть, то хорошо. И как их заменить, я хз):
ЭКЗОРЦИЗМ - это у ангела.
ПОЦЕЛУЙ - чмок?
ОБЛАКО КИСЛОТЫ
КРИСТАЛЬНЫЙ ЖЕЗЛ - Кристальный жезл - ведьма бьёт жезлом - удар жезлом.
ДЫХАНИЕ ОГНЯ - выдох огня? Там, как и с облаком, целые семейства: дыхание льда, яда, облако смерти.
F/B - 1-ый, 2-ой ряд.
Guyver пишет: И всё же нельзя ли волшебника поменять с магом или ещё кем-то коротким?
Да пока всё нормально, один хрен всё перекопали. Можно, конечно, обменять чародея на волшебника. С магом не надо, маг самый слабый среди всех.
Guyver пишет:А птицелюд не подойдёт?
Это в другой игре. Птицевоин и птицерыцарь там же.
Поцелуй - засос ;о)))))))))
Может, сокращение Мировоззрения лучше написать Мир?