форум группы Chief-Net форум группы Chief-Net
Перевод приставочных игр и не только!
drako site Перейти на сайт группы     Наш чат      Помощь      Поиск      Пользователи


 Страниц (5): « 1 2 3 4 [5]   

> Описание: Перевод игры
Anton299 Пользователь
Отправлено: 29 Июля, 2024 - 23:36:24
Post Id



VIP


Покинул форум
Сообщений всего: 1080
Дата рег-ции: Июнь 2015  
Откуда: Киев





"Rock Solid" это сленговое - что-то типа "непробиваемый", "не подвержен изменениям", "непоколебимый".

"Глыбица" как игра слов с "Ибицей" неплохо, но не все знают ту Ибицу...
Фестивалей электронной музыки в мире и других полно.

Лучше просто "Глыба". Подходит и по смыслу, и к каменным этим чувакам более чем.
Или "Скала", как вариант.

(Отредактировано автором: 29 Июля, 2024 - 23:38:04)

 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 30 Августа, 2024 - 21:00:09
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





А ещё среди этих каменных типов есть хорошая девочка Галя (она же Галька, она же Галыш)))
Перерисовку графики окончил - будем пробовать вставлять)))
Прикреплено изображение
0683B3C@0teste - RUS.png

(Отредактировано автором: 30 Августа, 2024 - 21:01:03)

 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 30 Августа, 2024 - 21:19:55
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10454
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





Булыжники у неё - что надо! Ха-ха

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
Mefistotel Администратор
Отправлено: 31 Августа, 2024 - 10:18:42
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 7195
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: МАГАДАН





Shurrick пишет:
Перерисовку графики окончил - будем пробовать вставлять)))

Скрестим пальцы и сожмём кулачки)

-----
"Перевод старых игр - отличная возможность понять, как устроены программы, подучить иностранный язык и поднять уровень владения родным. Ну и конечно, это просто возможность "общения" со своей любимой игрой детства." © Dimouse
 
 Top
Mefistotel Администратор
Отправлено: 26 Ноября, 2024 - 16:20:17
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 7195
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: МАГАДАН





Шурик, как успехи?

-----
"Перевод старых игр - отличная возможность понять, как устроены программы, подучить иностранный язык и поднять уровень владения родным. Ну и конечно, это просто возможность "общения" со своей любимой игрой детства." © Dimouse
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 20 Апреля, 2025 - 00:03:04
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Mefistotel пишет:
Шурик, как успехи?

Всем привет Улыбка
Успехи есть, но небольшие: вставил в ром отдельные графические надписи (пример в гифке), не требующие редактирования пойнтеров. БОльшая часть текстур всё же требует модификации пойнтеров. От бразильских друзей известно, где эти пойнтеры находятся, но соотнести имеющиеся текстуры с ними и поправить как надо у меня ума не хватает(пока что Радость )
Прикреплено изображение
ezgif.com-animated-gif-maker.gif

(Отредактировано автором: 20 Апреля, 2025 - 22:21:48)

 
 Top
Arrogant Пользователь
Отправлено: 20 Апреля, 2025 - 17:54:42
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 692
Дата рег-ции: Окт. 2016  
Откуда: Новосибирск





Выглядит круто 👍🏻

-----
Скромность и вежливость - не порок. Используя их в жизни, получишь нужный результат Улыбка Всё остальное - всего лишь особенности, неверно истолкованные окружающими...
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 24 Апреля, 2025 - 23:41:25
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Всем доброго времени суток! Улыбка
С пойнтерами для графики всё оказалось не так сложно, как казалось) Потихоньку вставляю свои поделки))

https://disk.yandex.ru/i/oRjk0DZs5YWppQ

Внимание! Вторая ссылка содержит спойлер! Радость

https://disk.yandex.ru/i/uEoHruO7B0zuCg
 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 25 Апреля, 2025 - 01:47:19
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10454
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





Круто!

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 08 Мая, 2025 - 23:12:29
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





"Эээх, такую серию потеряли" Огорчение Радость
Прикреплено изображение
GLideN64_CONKER_BFD_042_1.png

(Отредактировано автором: 08 Мая, 2025 - 23:16:06)

 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 10 Июня, 2025 - 15:53:47
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Всем привет) Небольшой апдейт о прогрессе:
Около 90% графики уже вставлено, часть текстур бразильцы не трогали, поэтому, ввиду моей технической неграмотности, приходится их искать вручную внутри области с графикой. Плюс хочется кое-где подредактировать текст)
Прикреплено изображение
GLideN64_CONKER_BFD_054.png

(Отредактировано автором: 10 Июня, 2025 - 16:05:04)

 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 27 Июля, 2025 - 00:31:59
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Всем привет)
Небольшая инфа по прогрессу: Подправил кое-где текст, графика вставлена на 97%, но процесс движется очень медленно, ибо ищу недостающие текстуры вручную: есть контейнер с данными, есть файл пойнтеров к нему. Пойнтеры - двухбайтные, каждый пойнтер обозначает длину соответствующей сжатой текстуры в шестнадцатиричном виде (например 03f0) и идут один за другим. В итоге получается, что я вычленяю из контейнера сжатый кусок, расжимаю, смотрю содержимое в граф. редакторе и так один за одним. А это очень долго((( Сдампил необходимые мне текстуры при помощи Project 64 - можно ли как-то, используя эти дампы, найти местоположение текстур в РОМе?

(Отредактировано автором: 27 Июля, 2025 - 00:43:17)

 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 14 Августа, 2025 - 07:14:31
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Не Битлз, конечно, но нашему уху название ближе)))
Прикреплено изображение
Игра.png

 
 Top
AS97 Пользователь
Отправлено: 11 Сентября, 2025 - 20:32:43
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 1
Дата рег-ции: Февр. 2025  





Планируется ли перевод xbox версии?

(Отредактировано автором: 11 Сентября, 2025 - 20:33:59)

 
 Top
Mefistotel Администратор
Отправлено: 13 Сентября, 2025 - 10:49:20
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 7195
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: МАГАДАН





Сначала бы на N64 Шурик добил свой долгострой, а потом уже думать о чём-то.

-----
"Перевод старых игр - отличная возможность понять, как устроены программы, подучить иностранный язык и поднять уровень владения родным. Ну и конечно, это просто возможность "общения" со своей любимой игрой детства." © Dimouse
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 14 Сентября, 2025 - 06:41:29
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023  





А как он его добьёт без озвучки?
 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 14 Сентября, 2025 - 10:01:41
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10454
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





Субтитрами

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 14 Сентября, 2025 - 13:21:01
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023  





Guyver, как в Snatcher'е?
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 14 Сентября, 2025 - 19:31:00
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





AS97 пишет:
Планируется ли перевод xbox версии?

Пока нет. Если есть желающие заняться этой темой - с радостью предоставлю текст перевода (но в xbox-версии есть ещё текст).
Что касается звука - его никто ещё не делал, испанцы максимум дублировали вступительную и заключительную речь Конкера в тронном зале. Пожалуй, реальнее всего будет выпустить перевод с графикой и сопроводительным текстовым файлом, описывающим английские реплики без субтитров. И да: доискиваю вручную недостающие элементы графики, потом чуть подредактирую текст.
 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 04:05:21
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10454
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





Сейчас массово делается перевод игр 3DO на русский, и там ребята используют ИИ для озвучки. Получается вполне неплохо. Можно у них помощи попросить в озвучке, лишь бы технически это было возможно (выемка/вставка аудио обратно в игру)...

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 09:10:45
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023  





Guyver пишет:
ребята используют ИИ для озвучки

На Sega CD и PCE-Engine CD достаточно много игр, где озвучка лежит во внешних файлах, помню где-то даже видел образы в формате iso+mp3, вот бы и туда эту нейросетевую мощь направить...
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 14:00:11
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Guyver пишет:
Сейчас массово делается перевод игр 3DO на русский, и там ребята используют ИИ для озвучки. Получается вполне неплохо. Можно у них помощи попросить в озвучке, лишь бы технически это было возможно (выемка/вставка аудио обратно в игру)...

В том-то и дело, что есть загвоздка, которая связана то ли с имеющимся инструментарием, то ли с "ноу-хау" компании Rare. Я уже говорил ранее, но повторюсь: из рома неправильно извлекаются реплики Конкера - слышно только гласные, плюс озвучка искажена. При вставке русской озвучки у Конкера напрочь пропадает лицевая мимика: звук идёт, а рот закрыт. С остальными персами такой ерунды нет. Я не знаю, как это реализовано: может быть, в аудиофайле проставлены какие-то маркеры, которые считываются при воспроизведении MP3-файла (в Конкере в основном используются MP3шки). Во всяком случае, это выше моих компетенций.
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 14:38:14
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023  





Shurrick пишет:
При вставке русской озвучки у Конкера напрочь пропадает лицевая мимика: звук идёт, а рот закрыт.

Напомнило перевод на русский американской версии Punisher для PS2. Только там субтитры вставлялись.
А у испанцев как получилось вставить? Они делятся инфой или их жаба душит?
 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 15:14:57
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10454
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





А ты можешь кинуть файл со вставленной русской озвучкой и сказать, где она в роме начинается, адрес. А там уже можно поэкспериментировать. Желательно, чтобы это было где-то в начале игры/ролике...

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
Mefistotel Администратор
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 15:43:12
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 7195
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: МАГАДАН





Остальные реплики персонажей нельзя озвучить, а Конкеровские пока не трогать? Может Гайв найдёт в чём загвоздка.

-----
"Перевод старых игр - отличная возможность понять, как устроены программы, подучить иностранный язык и поднять уровень владения родным. Ну и конечно, это просто возможность "общения" со своей любимой игрой детства." © Dimouse
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 16:13:14
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023  





Ему для начала надо расписать, что и как он делает. N64 Soundbank Tool - это он использует? Оригинальный звуковой файл нормально вставляется?
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 15 Сентября, 2025 - 20:02:57
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





JARL32 пишет:
А у испанцев как получилось вставить?

А испанцы вставили аудиодорожки в те сцены, где Конкер рот не открывает Радость
Списывался с этим амигосом - он сам жаждет узнать, как и чё делать)
Как вставляю озвучку: при помощи программы GeDecompressor из комплекта N64Tools. Там файлы в MP3. Но N64 Soundbank tool тоже нужен - в основном для вставки реплик без субтитров.
Из личного опыта помню, что размер вставляемого MP3 файла должен быть равен извлёченному, если меньше - может не работать, больше - нельзя.
Озвучка - это, конечно, круто, но времени жрет капец)
Когда-то пробовал переозвучить Конкера в начальной заставке, где он логотип Nintendo пилит бензопилой - как приеду домой, поищу либо запишу новые файлы, вставлю в ром и выложу с указанием адреса в роме.

(Отредактировано автором: 15 Сентября, 2025 - 20:06:31)

 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 16 Сентября, 2025 - 11:25:50
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10454
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





Кинь файл с этим роликом на русском и такой же, но с оригинальным. Чтобы не было больше различий. Вдруг получится что-то... У меня есть одна идея и софт подходящий...

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 16 Сентября, 2025 - 20:53:03
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 448
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Guyver пишет:
Кинь файл с этим роликом на русском и такой же, но с оригинальным. Чтобы не было больше различий. Вдруг получится что-то... У меня есть одна идея и софт подходящий...

Окей, завтра доберусь домой и поищу их на компе.
 
 Top
Страниц (5): « 1 2 3 4 [5]
Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0)
« Переводы »


Все гости форума могут просматривать этот раздел.
Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе.
Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
 



> Похожие темы: Conker Bad Fur Day (Nintendo N64)
Темы Форум Информация о теме Обновление
Street Fighter 2010, Robocop [NES]
АРХИВНАЯ ТЕМА 2009 года
Базовый хакинг Ответов: 4
Автор темы: Shurrick
27 Января, 2016 - 09:25:54
Автор: Mefistotel
 

Powered by ExBB
ExBB FM 1.0 RC1 by TvoyWeb.ru
InvisionExBB Style converted by Markus®