форум группы Chief-Net форум группы Chief-Net
Перевод приставочных игр и не только!
drako site Перейти на сайт группы     Наш чат      Помощь      Поиск      Пользователи


 Страниц (5): « 1 2 3 4 [5]   

> Описание: Нестареющий киберпанк
JARL32 Пользователь
Отправлено: 25 Января, 2025 - 19:13:17
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





Млегион пишет:
Я говорю про глоссарий

Ну и? Дальше что? Предлагайте свои варианты. Только помните, что окончательное слово будет за хакером. Я когда переводил текст, тоже много чего хотел, а когда столкнулся с техническими ограничениями, хотелок резко поубавилось...

Млегион пишет:
волнует подход к терминологии.

Поволнует и перестанет, не вы первый, не вы последний...
Спойлер (Отобразить)

(Отредактировано автором: 25 Января, 2025 - 19:20:06)

 
 Top
Mlegion Пользователь
Отправлено: 25 Января, 2025 - 19:29:50
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 151
Дата рег-ции: Июнь 2015  





JARL32, вы слишком бурно реагируете на простой вопрос о глоссарии, критиковать который я в принципе не могу, так как вы его даже не дали. И никто даже не говорил о том, что там кто-то что-то критиковать собирается. Был банальный вопрос о том, учитываются ли официальные публикации при выработке глоссария. Банальный и закономерный. Вы могли ответить просто "нет" или "да". Это никак бы не усложнило ваши думы об имеющихся сложностях хаккинга.
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 10 Октября, 2025 - 09:27:33
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





В общем, мне подсказали, как менять ширину текстовых рамок. Но работа идёт медленно, а рамок где-то 400 штук. Ну и ещё там есть сжатый шрифт и текст. Их я пока не трогал, но кое-какая информация, где что лежит в сети есть.
 
 Top
Pavel Пользователь
Отправлено: 19 Октября, 2025 - 14:30:04
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 1
Дата рег-ции: Окт. 2025  





JARL32
Очень жду и надеюсь, что когда нибудь мы все сможешь поиграть в эту офигенную игру на русском языке! Уже лет 15 жду этого, как появились эмуляторы в моей жизни.
Успехов в переводе!!!
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 28 Ноября, 2025 - 10:12:35
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





Вообще мне бы не помешала помощь с поиском нужной комбинации прямо в эмуляторе игры. Это бы значительно ускорило процесс.
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 31 Декабря, 2025 - 12:29:21
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





Цитата:
Используются команды. В (USA) первые 2 диалога в роме:
1EDEA: 00 15 00 02 BA 58 C7: 0x15 - ширина рамки диалога в тайлах, 2 - координата Y тайла левого верхнего угла рамки, BA повтор предыдущего значения, т. е. 2 - соответствующая координата X, 58 C7 - "нарисовать рамку".
1EDFF: 00 16 00 05 00 08 58 C7: тоже самое уже без повтора, потому что координаты разные.
Т. е. для поиска вы смотрите координаты левого верхнего угла рамки, которую хотите изменить, и ищите в роме 00 yy 00 xx 58 C7, или 00 yy BA 58 C7, если Y и X совпадают.
В Mesen в Memory Viewer можно увидеть какие байты только что читались, чтобы убедиться в правильности найденного.


Немного поправлю, по адресу 1EDE8 расположены координаты толщины рамки 00 04.

Вопрос, как именно можно увидеть, какие байты только что читались?

У меня не везде получается правильно вычислить точные координаты рамок.

(Отредактировано автором: 31 Декабря, 2025 - 12:30:12)

 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 14 Января, 2026 - 19:50:04
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





Написал(и) специальный корруптор для этой игры. Вроде все меняется. Сейчас у меня нет времени на наши общие проекты, но я обязательно к ним вернусь!
 
 Top
Mefistotel Администратор
Отправлено: 15 Января, 2026 - 11:30:38
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 7220
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: МАГАДАН





Ты сильно не торопись) Подожди, пока я освобожусь и продолжим вместе.

-----
"Перевод старых игр - отличная возможность понять, как устроены программы, подучить иностранный язык и поднять уровень владения родным. Ну и конечно, это просто возможность "общения" со своей любимой игрой детства." © Dimouse
 
 Top
gegmopo3 Пользователь
Отправлено: 15 Января, 2026 - 22:19:57
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 216
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Красноярск





Проект пролежал около 14 лет, готовый, но рамки не выведены


CODE:
lorom

;=====================================
; varwin.asm
; Возможность самому менять значение
; длины и ширины тектового окна
;-------------------------------------
;Copyright MopoZ (c) 2012
;=====================================


org $00FE8b
jml $a0a100


org $20a100
lda $08
cmp #$0400
beq if_04
cmp #$0800
beq if_08
jmp $80FE98

if_04:
phx
pha
jsl variable_box
pla
plx
lda #$001e
sta $021e
jml $80FE98

if_08:
phx
pha
jsl variable_box
pla
plx
jml $80FE98

variable_box:
lda $0a
asl
tax
lda $80d980,x
sta $d4
lda #$9dff
sta $d0
lda $d4
bpl pos
inc $d0

pos:
ora #$8000
sta $cf
lda [$cf]
and #$0fff
pha
asl
adc $01,s
tax ; у меня просто хаффман убран был и текст открыто лежал вместе
pla ; с новой таблицей пойнтеров
lda $a08100,x ;пойнтер на указатель текста OFFSET
sta $cf
sep #$20
lda $a08102,x ; BANK
sta $d1
rep #$20
lda [$cf]
and #$00ff
cmp #$00ff
bne not_variable

inc $cf
lda [$cf]
and #$00ff
beq not_lengthy
sta $04

not_lengthy:
inc $cf
lda [$cf]
and #$00ff
beq not_variable
sta $06

not_variable:
rtl




В крупторе в начале диалога ставить /FF/XX/YY

Если вместо XX или YY оставлять 00, то остается оригинальный размер.
Только уже точно не помню, что за первое или вторая за ширину отвечает или за высоту, больше 10 лет прошло

Цитата:
/FF/09/00А-А-А-А-А!/00
{END}

ОН ЖИВОЙ!/00
{END}

/FF/16/00Мозг прострелен. Его прикончила какая-та банда./00
{END}

/FF/10/04Да? Он не похож на мертвого./00
{END}

/FF/10/04Эх-х, он какой-то сплющенный./00
{END}

/FF/00/03Мы позаботимся о нём... утром./00
{END}

Да, Сэм./00
{END}

/FF/12/00Оо-й моя голова./00
{END}

(Отредактировано автором: 15 Января, 2026 - 22:30:23)

 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 28 Января, 2026 - 10:46:17
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





Я тоже думал, что с помощью подобных кодов можно менять ширину рамки, но на роме из первого сообщения это не работает. Как использовать этот asm-хак?

(Отредактировано автором: 28 Января, 2026 - 10:47:14)

 
 Top
gegmopo3 Пользователь
Отправлено: 09 Февраля, 2026 - 00:00:49
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 216
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Красноярск





JARL32 пишет:
Я тоже думал, что с помощью подобных кодов можно менять ширину рамки, но на роме из первого сообщения это не работает. Как использовать этот asm-хак?

Я просто не знаю, какой проект ты используешь, если по моим исходникам, то должно работать.
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 09 Февраля, 2026 - 10:11:20
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





gegmopo3 пишет:
Я просто не знаю, какой проект ты используешь, если по моим исходникам, то должно работать.
Ром из первого сообщения темы - shadowrunbig_size, круптар нормально вставляет и меняет текст, но вот эти команды не работают.
 
 Top
JARL32 Пользователь
Отправлено: 21 Марта, 2026 - 08:55:41
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 583
Дата рег-ции: Май 2023  





JARL32 пишет:
забыл, как называются на жаргоне вещи, которые украли.

Вспомнил, без палева.

(Отредактировано автором: 21 Марта, 2026 - 08:56:33)

 
 Top
Страниц (5): « 1 2 3 4 [5]
Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0)
« Переводы »


Все гости форума могут просматривать этот раздел.
Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе.
Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
 



> Похожие темы: Shadowrun (SNES)
Темы Форум Информация о теме Обновление
Правила лотереи «CHIEF-NET 2026»
Лотерея «CHIEF-NET 2010, 2012, 2014, 2015, 2020, 2026» Ответов: 0
Автор темы: Mefistotel
22 Января, 2026 - 04:07:57
Автор: Mefistotel
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wolf [GEN]
Основной текст. Часть 2
Закрытые переводы Ответов: 0
Автор темы: Mefistotel
25 Февраля, 2016 - 02:19:27
Автор: Mefistotel
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wolf [GEN]
Основной текст. Часть 1
Закрытые переводы Ответов: 0
Автор темы: Mefistotel
25 Февраля, 2016 - 02:10:19
Автор: Mefistotel
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wolf [GEN]
Имена и названия. Часть 2
Закрытые переводы Ответов: 0
Автор темы: Mefistotel
25 Февраля, 2016 - 02:01:53
Автор: Mefistotel
Pointer Searcher by Horror
...
Программирование Ответов: 3
Автор темы: Mefistotel
30 Января, 2018 - 02:12:40
Автор: Mefistotel
 

Powered by ExBB
ExBB FM 1.0 RC1 by TvoyWeb.ru
InvisionExBB Style converted by Markus®