Перевод этой игры продолжался около 5 лет. За это время сменились переводчики, да и группа была на грани развала. После объединения команд, я очень заинтересовался этим проектом. Как выяснилось, проект находился в полумертвом состоянии. У Купо сгорел хард со всеми наработками, а браться с нуля он за него не стал. И вскоре вообще покинул группу. Стоит сказать, что перевод делался в хексредакторе, и вряд ли он вообще когда-нибудь увидел бы свет. Потратив почти месяц с перерывами на создания проекта к Круптару, я вытащил текст и дал его на перевод Сплинкеру. Он отлично с этим справился. И тоже пропал)). Вставка текста была завершена, и игру тестировали несколько людей. Все найденный баги я исправил. Но осталось громадное количество непереведённой графики. Марат занялся хакингом, а BmpCorp и GD рисованием. По-моему, у них неплохо получилось. Таким образом, перевод этой игры был начат полностью с нуля без использования каких-либо былых наработок. Длился он почти год. Основное время было затрачено на работу с графикой. В общем, всего не рассказать, главное - очередной долгострой завершён, и вы можете насладиться долгожданным релизом - Scooby Doo Mystery (S.M.D.)
Цитаты
Фрост Роберт: "Поэзия — то, что гибнет в переводе."
Внимание! Всем-всем-всем!
Товарищи! Если у кого-то из вас вдруг завалялись ненужные (или не очень нужные) картриджи денди - не дайте пропасть добру! Приму в дар, скопирую и верну хозяину или куплю/обменяю любые интересные картриджи, особенно редкие или пиратские. С предложениями обращайтесь НА ФОРУМ или В ЛИЧКУ. Подпись: Guyver.
Игра представляет собой приключение c элементами RPG (с каждым уровнем растёт запас маны и здоровья), напоминающее по геймплею Immortal.
Четыре злых мага из параллельного мира Валории собираются захватить мир людей - планету Земля (Терру). Остановить их предстоит юному волшебнику Роберту, то есть вам. Помогать Роберту будут его наставник Гаруэйн и колдунья Селина. Сюжет, навеянный британскими легендами (Стоунхендж, Мерлин и т. д.), не такой простой, как кажется на первый взгляд и вас ждут неожиданные повороты. Игра обладает удивительной сложностью и до некоторых пор положение усугубляло отсутствие прохождения. Помимо этого, игра официально издавалась только под MS-DOS (Spellcraft: Aspects of Valor), а на Super Nintendo она так и осталась прототипом.
Автор: Mefistotel
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.