У нас новый перевод на новую для нас консоль - Franklin's Great Adventures (N.D.S.), и ещё один бонус, перевод этой же игры на другой платформе - Franklin's Great Adventures (G.B.A.). Хоть эта игра не какая-нибудь эпохальная рпг, перевода которой все так ждут, но тем не менее она по-своему интересна. По своему игровому процессу игрушка похожа на викингов - в ней тоже есть 3 героя со своими уникальными способностями. Черепашонок может прыгать и пролезать в узкие места, медвежонок лазает по деревьям и двигает тяжёлые пни, а бобриха может плавать и перетаскивать плоты. Как обычно в игре куча мини-игр, с использованием стилуса и микрофона в NDS версии, и с изменёнными мини-играми в GBA версии.
Цитаты
Закон Мерфи: "Если вы уверены, что ваш поступок встретит всеобщее одобрение, кому-то он обязательно не понравится."
Внимание! Всем-всем-всем!
Товарищи! Если у кого-то из вас вдруг завалялись ненужные (или не очень нужные) картриджи денди - не дайте пропасть добру! Приму в дар, скопирую и верну хозяину или куплю/обменяю любые интересные картриджи, особенно редкие или пиратские. С предложениями обращайтесь НА ФОРУМ или В ЛИЧКУ. Подпись: Guyver.
Отличный графический редактор тайлов, переведённый на русский язык пользователем под ником Yur. Редактор поддерживает многочисленные форматы графики, прост и удобен в управлении. В архиве также содержится примеры шаблонов и рисунков, справка на русском языке и другое.
Список улучшений:
- в файл помощи добавлены описания создания шаблонов графики объектов и графики фона, загрузки палитры и структуры экрана NES из файла сохранения;
- добавлено несколько кнопок для сохранения и открытия *.dat, *.pal, *.adf и *.bmp, и кнопки "SET BG" и "CHR" для быстрого перехода;
- добавлены и исправлены некоторые горячие клавиши;
- добавлена разметка для окон CHR, редактора шаблонов и компоновки изображения, а также разметка под набором палитры;
- добавлен конвертер файлов компоновки (NAM,CHR,DAT,SPR,SPD) в файл формата .NES;
- добавлен конвертер NAM-файлов в ADF-шаблоны;
- исправлен внешний вид инструментальных кнопок yychr и другое.
- помимо прочего в архиве находятся плагины для .NET версии программы, позволяющий работать с графикой форматов 8BPP SNES и 8BPP Linear, а также декомпилированные исходники YYCHR (открываются в Delphi7 и TurboDelphi).