Гостевая КнигаИван Я только что доделал свой старый перевод Tecmo NBA
|
 |
|
Краткие новости |
Поздравляем всех с Новым Годом! Наша группа никак не могла оставить посетителей сайта без подарков. Первым из мешка Деда Мороза достаём перевод игры Arcana (S.N.E.S.), сделанный совместно с группой Magic Team. На сайте представлено два патча, чтобы вы могли оценить разницу в переводах. Версия 1 - перевод английского текста (Rex O`Connor). Версия 2 - перевод оригинального японского текста (Джинни). Подробнее о переводах вы можете узнать из информации к патчам. Второй подарок - Nekketsu Kakutou Densetsu (N.E.S.). Eevon перевёл текст достаточно быстро, но из-за технических трудностей релиз затягивался на неопределённое время, но Evgeny справился с хакингом рома. Третий подарок - игра Donkey Kong Country (S.N.E.S.). Над хакингом графики в этом переводе трудился Марат, а переводом занимался KenshinX. |
|
|
Цитаты |
|
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ;о)
|
|
Внимание! Всем-всем-всем! |
Товарищи! Если у кого-то из вас вдруг завалялись ненужные (или не очень нужные) картриджи денди - не дайте пропасть добру! Приму в дар, скопирую и верну хозяину или куплю/обменяю любые интересные картриджи, особенно редкие или пиратские. С предложениями обращайтесь НА ФОРУМ или В ЛИЧКУ. Подпись: Guyver. |
|
|
База переводов
Dragon Valor [SCES-01705/11705] (P) Vector |
![Dragon Valor [SCES-01705/11705] (P) Vector](http://chief-net.ru/images/com_sobi2/clients/1324_img.gif) |
|
Платформа: PSX
Разработчик: Namco
Издатель: Namco, SCEE
Год выпуска: 1999
Жанр игры: Action RPG
Группа перевода: Vector
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
Альтернативная страница переводаО переводе Тип перевода: текст Обзор Испокон веков, знаете ли, я был убежденным драконофилом, остаюсь таковым и горжусь этим. Гораздо больше симпатии вызывают эти замечательные, гордые и (нередко) благородные ящеры, а не суетливые и терзаемые пороками двуногие людишки. Но так же испокон веков у этих самых двуногих драконы вызывали неподдельный страх, а значит – считались злом. Ну и конечно, ни в каком другом жанре, кроме как в RPG, битвы «благородных» рыцарей со «злобными» драконами не получила такое распространение. Я бы мог не одну HTML-страницу исписать на эту благодатную тему, поведать об обожаемых черных драконах да power metal`е, но нефиг. Тем более, что стоявшим за играми серии Tales of… (и некоторым позднее примкнувшим к разработавшей Ксеносагу формации Monolith) роледелам из Namco тема тоже была близка. И на первых взгляд в Dragon Valor они выбрали самый избитый вариант развития этой темы. Но всё оказалось не так просто…
…пусть и не с самого начала. Много ли баллов способна заслужить завязка о драконе, без каких-либо внятных причин напавшем на деревню главного героя и умудрившегося превратить его сестру в шашлык? Вот-вот. А тут еще и волею сценаристов герою перепал очень неплохой меч от Легендарного Воина (вставьте сюда свой любимый штамп), который неплохо бы на ком-нибудь испытать. Нет, конечно, потом будет и принцесса, и желающие получить силу дракона темные рыцари, и культ поклоняющихся дракону, и воскрешение древнего драконища на десерт… но извините, лепить на рубеже веков достойный 8-биток незамысловатый опус? От трех баллов из десяти за сюжет, впрочем, DV спасает, во-первых, довольно хорошая его подача (за сим в абзац о графике игры), а во-вторых, так любимая мною, но очень уж редко попадающаяся в RPG система построения сюжета…
…за которую Dragon Valor низкий поклон. Много ли вы знаете игр, в которых вы начинали играть за одного героя, а заканчивали за его далекого потомка (обычно внука)? Phantasy Star 3, Dragon Quest V, Romancing SaGa 2, SaGa Frontier 2… пальцы на одной руке еще не закончились! С появлением Dragon Valor все-таки заканчиваются. Итак, в погоне за драконом наш протагонист, Кловис, знакомится с девушкой-изобретательницей и принцессой. Причем, в отличие от того же PS3, вам не будут предлагать одну из дам на выбор в конце главы. Ибо кто будет выбирать простолюдинку после встречи с принцессой? В результате, чтобы иметь возможность выбора, нужно что-то сделать или не напрягаться. На одном из вариантов пути выбирать надо будет повторно – итого концовок получается три. Причем в двух случаях из трех финального босса будут рубить на куски представительницы прекрасного пола! А одна из них не будет-таки прямым потомком родоначальника династии dragon valor`ов. И будет носить «бабочку» и две косички. И не всегда у представителей династии будет только один ребенок. И как в PS3, один персонаж может встречаться в разных сценариях. А в одном из них еще и обретается осатаневший первый протагонист в качестве босса… так, всё, завязываем со спойлерами. Но согласитесь, такие вроде бы уже и не гениальные, но чертовски приятные находки – большой плюс игре. И три сюжетных балла. Хотя стоит все-таки пожаловаться на излишнюю скоротечность игры: всего лишь пять глав, из них лишь третья глава полностью оригинальна для каждой ветви сценария, а четвертая и пятая с минимальными (сюжетными) изменениями едины для всех. И в сумме все это дает 12 часов на одно прохождение. В итоге даже в вышедшей девятью годами ранее Phantasy Star 3 на каждого персонажа приходилось по большему числу часов геймплэя…
…но с другой стороны, action/RPG (по крайней мере, приставочные) в большинстве своем и так являются более скоротечными по сравнению с классическими и тактическими собратьями. Да, в Dragon Valor предстоит всегда управлять одним-единственным подконтрольным персонажем. Причем видно, что разработчики старались-таки сделать нечто относительно оригинальное, и потому традиционная action/JRPG имеет сильный крен в сторону платформера. Поуровневая, в общем-то структура, согласно которой в большинстве случаев надо просто дойти из точки А в точку В… да и перспектива-то зачастую типичная ддя двухмерных платформеров. При этом не могу сказать, что это плохо, ибо управляется и играется всё это отлично, да и боевая система не ограничивается банальным жатием на одну кнопку, чем страдали даже многие классические action/RPG. Два вида обычных атак, двойной прыжок, удары с разбега, комбо, отнимающие часть энергии персонажа сверхмощные атаки, магия – с таким любому beat`em up`у было бы не стыдно. Недостатком можно назвать разве что порой чрезмерную незамысловатость уровней (зато дизайн в целом очень неплох), практически полное отсутствие на них головоломок и чертовски удручающую порой линейность внутри глав. Ну что это такое: никаких свободных хождений по карте, только выбор из очередного поля брани и магазина, в который повторно еще и нельзя возвращаться – зачем же до такой степени «аркадничать»? А магазины, не способные поочередно предлагать более трех предметов на продажу и выменивать (трофейные декоративные предметы на более функциональные) более одного каждой категории за раз? Даже экспериенс ликвидировали: теперь придется довольствоваться повышающими характеристики амулетами и медальонами и молиться, чтобы из очередного монстра выпал повышающий HP на шесть единиц эликсир или повышающий MP красный свиток. Именно за чрезмерную примитивность DV и получил немало разгромных ревью в интернете. Может быть, не доходили рецензенты до замечательно реализованных схваток с боссами – более жаркие сечи среди игр жанра action/RPG были разве что в Beyond Oasis. Наверняка разработчики на Dragon Valor просто отдохнули (в хорошем смысле, он иногда бывает) от сюжетных глубин и просто выдали сдобренный ролевыми элементами аркадный экшн…
…в котором и за графику не должно быть стыдно. Не дотягивающая разве что до Threads of Fate (обойдемся без сравнений с Vagrant Story), графика Dragon Valor стоит в одном ряду с той же Alundra 2, например. Стоит сказать «спасибо» и малоподвижной камере, старательно скрывающей все графические огрехи уровней. Но с другой стороны, и в роликах на движке, которыми игра изобилует, особых графических огрехов не заметно – очень хорошие для своего времени модели, приличная анимация и даже нормально выполненные лица. Даже модели женских персонажей, в трехмерных ролевых играх второй половины 90-х нередко ужасавшие, весьма радуют ^_^ А уж про боссов-драконов (а такие ждут героев в конце каждой главы), особенно скелетного Dragon Hades и обделенного гормонами роста dragon halfling`а Крассела, вообще молчу. Возможно, на этом же самом движке разрабатывалась первая ролевая игра Monolith`а, Khamrai. Над музыкой DV работали два малоизвестных композитора, и с самого начала игры и ежу будет понятно, чьими работами вдохновлялись хлопцы. Конечно же, творениями стахановца и по совместительству главного композитора серии Tales of… Мотои Сакурабы. Ученики (или плагиаторы?) оказались способными, и выдали добротный саундтрек, пусть и этажом ниже творений мастера. Хотя лично мне запомнились лишь две композиции (на Glacier`е и в финальном подземелье). Звук неплох, но речь полностью отсутствует (поклонники игр Squaresoft той поры, вам это должно быть знакомо!). И не надо говорить, что все место на обоих дисках заняли текстуры для уровней. Ибо пять глав, не настолько уж и большое количество музыкальных композиций и по одному ролику на диск (ну, еще открывающаяся после прохождения картинная галерея) так много места занимать не должны. Любители грабить содержимое дисков, ау!
Любопытный факт: в Tales of Eternia в одном из городов есть викторина, а в ней вопрос «Какая из ролевых игр Namco так и не стала хитом?». Да, увы, правильным ответом на этот вопрос является именно «Dragon Valor». Что не является поводом пропускать добротную, пусть и поверхностную action/RPG от ставших впоследствии именитыми разработчиков, по сути являвшуюся еще одним экспериментом на пути к более высоким достижениям. А за драконов всё равно обидно. Материал взят с http://jrpg.org
|
|
|
Последние добавления |
-
Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land (J) / N.E.S. - Fan translation ............. Thu, 10 Sep 2026 09:32:43 +0300
-
Shin Megami Tensei (J) (V1.1) / S.N.E.S. (SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) ............. Wed, 09 Sep 2026 23:22:49 +0300
-
Chip 'n Dale - Rescue Rangers (U) [!] uBAH009&Greengh0st / N.E.S. - Fan translation ............. Sun, 06 Sep 2026 18:44:38 +0300
-
Harry Potter and Sorcerer's Stone / PS ONE (PLAYSTATION ONE) ............. Thu, 03 Sep 2026 09:43:38 +0300
-
Silent Hill Play Novel / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Fri, 28 Aug 2026 08:36:58 +0300
-
Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team (UA) / GBA (GAME BOY ADVANCE) - Fan translation ............. Sat, 22 Aug 2026 06:47:52 +0300
-
Heroes of Ruin [CTR-P-AH6P] / 3 D.S. (NINTENDO 3DS) - Fan translation ............. Sat, 25 Jul 2026 18:37:30 +0300
-
Opossum Country / G.B.C (GAME BOY COLOR) ............. Thu, 16 Jul 2026 16:07:03 +0300
-
Spawn (U) [!] / S.N.E.S. (SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) ............. Sat, 11 Jul 2026 19:30:44 +0300
-
Warriors of Might and Magic / PS ONE (PLAYSTATION ONE) ............. Fri, 10 Jul 2026 08:15:48 +0300
-
Malasombra (W) (Digital) (Unl) [!] / N.E.S. - Fan translation ............. Sun, 21 Jun 2026 18:00:06 +0300
-
Adventure Time: the Secret of the Nameless Kingdom / 3 D.S. (NINTENDO 3DS) - Fan translation ............. Wed, 10 Jun 2026 05:39:37 +0300
-
Desert Strike Advance / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 10 Jun 2026 05:33:34 +0300
-
Killer 3D Pool / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 10 Jun 2026 05:21:21 +0300
-
Peter Pan: The Motion Picture Event / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 10 Jun 2026 04:56:16 +0300
-
Power Rangers S.P.D. / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 10 Jun 2026 04:43:59 +0300
-
The Land Before Time: Into the Mysterious Beyond / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 10 Jun 2026 04:01:15 +0300
-
Lunar: Silver Star Harmony / PSP (PLAYSTATION PORTABLE) - Fan translation ............. Wed, 03 Jun 2026 09:18:38 +0300
-
The Land Before Time / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 03 Jun 2026 05:32:43 +0300
-
The Mummy: The Animated Series / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 03 Jun 2026 05:17:25 +0300
-
Lady Sia / G.B.A. (GAME BOY ADVANCE) ............. Wed, 03 Jun 2026 04:56:22 +0300
-
The Immortal / S.M.D. (SEGA MEGA DRIVE) ............. Wed, 03 Jun 2026 04:29:31 +0300
-
Tails Adventures / S.G.G. (SEGA GAME GEAR) ............. Wed, 03 Jun 2026 04:00:12 +0300
-
Metropolis Crimes / N.D.S. (Nintendo Dual Screen) - Fan translation ............. Tue, 02 Jun 2026 09:20:47 +0300
-
Teenage Mutant Ninja Turtles III - Radical Rescue (U) / GB (GAME BOY) - Fan translation ............. Sat, 30 May 2026 11:40:06 +0300
-
Regular Show: Mordecai and Rigby in 8-Bit Land / 3 D.S. (NINTENDO 3DS) - Fan translation ............. Tue, 19 May 2026 05:46:20 +0300
-
Re:Turn - One Way Trip / SWITCH (NINTENDO SWITCH) - Fan translation ............. Mon, 18 May 2026 10:36:14 +0300
-
Operation Shadow / N-GAGE (NOKIA N-GAGE) ............. Tue, 12 May 2026 05:31:38 +0300
-
Where's my body? / GB (GAME BOY) - Fan translation ............. Mon, 27 Apr 2026 16:22:47 +0300
-
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab / N.D.S. (Nintendo Dual Screen) - Fan translation ............. Mon, 27 Apr 2026 16:07:02 +0300
|
|
|
|
 |