Главная arrow База Переводов arrow Double Dragon 3: The Sacred Stones (U) [!] GreenJohn 
16.09.2026 г.
Краткие новости
Вот и ещё один год подошёл к концу. Как говорится, как новый год встретишь, так его и проведёшь. Поэтому мы решили сделать посетителям сайта небольшой подарок, чтобы и в новом году продолжать радовать всех заинтересованных лиц завершёнными проектами. На сайте ощутимо пополнился раздел программ. Марат модифицировал лучшую опубликованную программу для поиска указателей Pointer Searcher, созданную Horror'ом. Также на нашем сайте опубликован продвинутый графический редактор уровней Map Editor of Dreams за авторством Джинни. В архиве находятся плагины для работы с графикой консолей NES, SNES и SMD, написанные Маратом. Guyver выложил полную версию своего патчера Chief-Net ips2exe на английском и русском языках, в котором добавлена возможность помимо иконки прикреплять к готовому патчу картинки и трекерную музыку. Также в разделе разное появилась небольшая статья о "Замене игр в многоигровке NES на другие". Mefistotel дописал свою документацию "Пойнтеры. Часть третья", в котором на примерах рассмотрены хитрые приёмы по работе с указателями  и начал наполнять новый раздел сайта, "Кладезь". Этот раздел предназначен для сбора полезных вещей от переводчиков: утилит, скриптов, полезной информации и прочего контента, имеющего отношение к ромхакингу. Ну и в завершении, мы представляем вам два небольших перевода. На этот раз вивисекции подверглись стратегии Defender of the Crown (NES) и Fire Emblem Gaiden (NES). Ещё был обновлён до версии 1.0 перевод Monster World IV (SMD), подробности можно узнать в файле readme. Всего хорошего вам в новом году, удачи и новых свершений!

snegurkasanta

 
Цитаты
Л. В. Щерба: "Нам, филологам, было, конечно, всегда понятно, что орфография есть вещь условная и меняющаяся во времени; но широкие круги грамотных людей считали её покоящейся на каких-то незыблемых основаниях."
Внимание! Всем-всем-всем!
Товарищи! Если у кого-то из вас вдруг завалялись ненужные (или не очень нужные) картриджи денди - не дайте пропасть добру! Приму в дар, скопирую и верну хозяину или куплю/обменяю любые интересные картриджи, особенно редкие или пиратские. С предложениями обращайтесь НА ФОРУМ или В ЛИЧКУ. Подпись: Guyver.
База переводов

Double Dragon 3: The Sacred Stones (U) [!] GreenJohn

Double Dragon 3: The Sacred Stones (U) [!] GreenJohn

Платформа: N.E.S. (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM) Разработчик: Technos Japan Издатель: Acclaim
Год выпуска: 1991 Жанр игры: Beat-'Em-Up
Переводчики: GreenJohn
Ссылка на страницу перевода

 Сегодня вселенная «Двойного дракона» - один из благополучно забытых игровых миров. Ее расцвет пришелся на 90-е годы прошлого века, когда свет увидели не только множество игр на разных платформах, а также мультсериал и даже полнометражный художественный фильм с Марком Дакаскосом и Скоттом Вулфом в главных ролях. Что же касается именно игр – одним из наиболее популярных проектов серии была как раз третья часть Double Dragon. Если точнее, самую большую популярность снискали версии для домашних консолей NES и Sega Mega Drive 2, которые и были распространены больше всего (по крайней мере, так дело обстояло в нашей стране). Мы начнем с версии для NES – как ни странно, она получилась гораздо лучше варианта для «Мегадрайва», портированного прямиком с аркадных автоматов.

 В поисках приключений.

 

А ведь игра и в самом деле вышла просто отличная. Прежде всего, намного глубже и интереснее, чем в предыдущей части, был сюжет. Он больше не сводится к мести за прекрасную Мариан, подругу братьев-бойцов Билли и Джимми Ли. Нет, теперь мы узнаем, что Мариан кем-то похищена, и эти «кто-то» - на самом деле великие воины. Они смогли ворваться в додзе «Двойной дракон», убить Бретта, лучшего ученика братьев Ли, и похитить их подругу. Братья готовы к драке – но где же искать Мариан? Ответ на этот вопрос знает загадочная старуха Хируко. Она готова указать путь, при условии, если братья ли помогут ей – соберут три драгоценных камня, разбросанных по всему свету. Братьям Ли приходится согласиться на эту сделку…

В сравнении с предыдущей частью сюжет значительно улучшился. Шутка ли, создатели умудрились запихать в пять уровней простого beatem up и месть, и коварство, и врагов, которые становятся друзьями, да и тема двуличного друга-предателя также была раскрыта полностью. Локации смотрятся очень симпатично. Если Америка – то обязательно трущобы с атакующими со всех сторон уличными бандитами. В Китае, где можно полюбоваться на Великую китайскую стену, есть еще и собственные бойцы-азиаты вместе с боссом, полноватым мандарином Чинг Саймай. В Японии это пагоды и выпрыгивающие откуда-то сверху ниндзя. В Риме можно посмотреть на Колизей, а в Египте, само собой, на пирамиды (и даже побывать внутри одной из них).

Легенда о Двойном Драконе.

Геймплей, в общих чертах, остался тем же, что и в предыдущих играх, разве что дополнился некоторыми интересными особенностями. Во-первых, это кооперативные атаки – братья Ли, к примеру, могут сделать «двойную вертушку», раскидав врагов ногами в разные стороны. Или же, к примеру, Билли может подхватить на руки Джимми и запустить его чуть ли не на половину экрана вперед.

Во-вторых, впервые в истории серии мы в сюжетном режиме играем не только за Билли и Джимми Ли, но и за двух новых воинов – вышеупомянутого китайца Чинг Саймай и японского ниндзя Ягуи Ранзу. Чинг – босс второго уровня, а Ягуи – третьего. И каждый из них владеет одним драгоценным камнем. После своего поражения они отдают братьям-драконам камни и присоединяются к команде из уважения к боевым способностям Билли и Джимми. У каждого из них свой боевой стиль – Чинг сокрушает противников ударами открытых ладоней и мощными тычками ног, Ягуи же тоже ловко орудует ногами, но кроме того, он единственный в команде вооружен мечом. Наконец, в-третьих, у бойцов появилось дополнительное вооружение. У братьев Ли это нунчаки, тогда как Чинг обладает железной клешней, а Ягуи - двумя десятками метательных сюрикенов.

Противники в сравнении с предыдущей частью также изменились – не только внешне, они также стали и более искусны в бою. Как обычно, в схватках Double Dragon активно используются ножи и разбитые бутылки с острыми краями, многие враги также обладают метательным оружием, а ниндзя, подчиненные Ягуи Ранзу, разят главных героев мечами. Что касается боссов уровней, то, например, те, кто возглавляет первую и четвертую локацию – просто огомные качки, предсказуемые и, как следствие, легко одолеваемые. Те боссы, которые впоследствии станут играбельными персонажами, в бою очень опасны – эти ребята привыкли побеждать не силой, но умением. И, наконец, крепкими орешками станут финальные боссы – египетские бойцы-мумии и последний босс, Клеопатра.

Есть и своя ложка дегтя. На наш взгляд, разработчики поступили в корне неправильно, оснастив локации большим количеством ям и ловушек. Да, само собой, это все наследие предыдущей части – Double Dragon 2: Revenge. И, тем не менее, серия игр о приключениях Билли и Джимми Ли – это, в первую очередь, проекты о драках. Тем более что играть приходится в по-настоящему драконовских условиях, когда продолжений не предусмотрено, восстанавливать жизни на локациях тоже нельзя и смерть всех персонажей автоматически означает конец игры. Внедрение при всем этом на уровнях еще и ловушек, отнимающих у героя целую жизнь, может быть одобрено разве что полными мазохистами. К счастью, есть секретный прием, позволяющий на приставке по желанию перескакивать с одного уровня на другой. Ну, а на эмуляторах, само собой, спасают сохранения. Описание: Samael, vrgames.by.


Добавлено: 2018-04-16 11:58:28    Просмотров: 352
RSS Feeds
Последние добавления
home contact search contact search