BoreS
Kupo, попробуй написать "легенда о ниндзя", а потом посмотрим что получится.
31. BoreS - 18 Декабря, 2015 - 09:19:11 - перейти к сообщению
32. GreenJohn - 18 Декабря, 2015 - 09:19:54 - перейти к сообщению
GreenJohn
Блин, Kupo, даже прямо и не знаю что с этим "гайденом" делать. В общем и так уже хорошо. Но если не лень, то можно попробовать и вариант "Легенда о ниндзя".
А текст в игре не пожат. Я пока со сжатым текстом работать не умею.
(Слава вам, о великие переводчики Comix Zone и Phantasy Star 2)
Блин, Kupo, даже прямо и не знаю что с этим "гайденом" делать. В общем и так уже хорошо. Но если не лень, то можно попробовать и вариант "Легенда о ниндзя".
А текст в игре не пожат. Я пока со сжатым текстом работать не умею.
(Слава вам, о великие переводчики Comix Zone и Phantasy Star 2)
33. Tigran - 18 Декабря, 2015 - 09:21:23 - перейти к сообщению
Tigran
Как вариант, можно переводить европейскую версию игры (ром Shadow Warriors Episode II - The Dark Sword of Chaos (E) [!].nes).
Shadow Warriors - перевод элементарный.
Цитата:
даже прямо и не знаю что с этим "гайденом" делать
Как вариант, можно переводить европейскую версию игры (ром Shadow Warriors Episode II - The Dark Sword of Chaos (E) [!].nes).
Shadow Warriors - перевод элементарный.
34. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:28:14 - перейти к сообщению
kupo
Я кстати переводил Shadow Warrior первого, но чё-то сил у меня так и не хватило. А графику всю перерисовал, по этому как увидел тему про эту игру сразу глянул в РОМ и понял что тут всё тоже самое.
GreenJohn, да мне не лень, лишь бы было всё хорошо и красиво. Странно, но чёт я текста так и не увидел там??? Мож смотрел плохо.
З.Ы. А к чему слова в скобках?
Цитата:
Блин, Kupo, даже прямо и не знаю что с этим "гайденом" делать. В общем и так уже хорошо. Но если не лень, то можно попробовать и вариант "Легенда о ниндзя".
А текст в игре не пожат. Я пока со сжатым текстом работать не умею.
(Слава вам, о великие переводчики Comix Zone и Phantasy Star 2)
А текст в игре не пожат. Я пока со сжатым текстом работать не умею.
(Слава вам, о великие переводчики Comix Zone и Phantasy Star 2)
Я кстати переводил Shadow Warrior первого, но чё-то сил у меня так и не хватило. А графику всю перерисовал, по этому как увидел тему про эту игру сразу глянул в РОМ и понял что тут всё тоже самое.
GreenJohn, да мне не лень, лишь бы было всё хорошо и красиво. Странно, но чёт я текста так и не увидел там??? Мож смотрел плохо.
З.Ы. А к чему слова в скобках?
35. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:28:48 - перейти к сообщению
kupo
Фуууух... наконец то закончил перерисовывать эту надпись. Вроде вышло неплохо.
Есть небольшой косячок, буквы "ГАЙДЕН" светились, точнее тайлы в которых было расположено это слово светились и как увидите на скрине, то концовка слова "ниндзя" тоже светится. Не обещаю, но попробую для своего опыта, исправить это. Но, сначала перерисую эту же картинку на другом окне.
Вот скрин.
Фуууух... наконец то закончил перерисовывать эту надпись. Вроде вышло неплохо.
Есть небольшой косячок, буквы "ГАЙДЕН" светились, точнее тайлы в которых было расположено это слово светились и как увидите на скрине, то концовка слова "ниндзя" тоже светится. Не обещаю, но попробую для своего опыта, исправить это. Но, сначала перерисую эту же картинку на другом окне.
Вот скрин.
36. BoreS - 18 Декабря, 2015 - 09:29:10 - перейти к сообщению
BoreS
ну вот, нормально выглядит, а с сиянием вообще прикольно
Молодец!
ну вот, нормально выглядит, а с сиянием вообще прикольно
Молодец!
37. alex_231 - 18 Декабря, 2015 - 09:30:16 - перейти к сообщению
alex_231
А вот:
как можно это вырубить:
P.S.: полчаса понадобилось на всю работу
А вот:
как можно это вырубить:
CODE:
Offset Byte Comment
002E87 1 Остановка цикла изменения цвета [26]=>[F0]
002E8F 1 Сброс цикла изменения цвета в начало [22]=>[F0]
007F19 1 Переключение цвета при загрузке [22]=>[25]
002E87 1 Остановка цикла изменения цвета [26]=>[F0]
002E8F 1 Сброс цикла изменения цвета в начало [22]=>[F0]
007F19 1 Переключение цвета при загрузке [22]=>[25]
P.S.: полчаса понадобилось на всю работу
38. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:31:44 - перейти к сообщению
kupo
Круто! Алекс молоток!!!
А как ты это всё нашел, можешь рассказать?
Пойду остальную графику перерисовывать.
Круто! Алекс молоток!!!
А как ты это всё нашел, можешь рассказать?
Пойду остальную графику перерисовывать.
39. HoRRoR - 18 Декабря, 2015 - 09:32:34 - перейти к сообщению
HoRRoR
Дебаггер в зубы и...
Цитата:
А как ты это всё нашел, можешь рассказать?
Дебаггер в зубы и...
40. alex_231 - 18 Декабря, 2015 - 09:40:26 - перейти к сообщению
alex_231
Само собой дебаггер
, но просто благодаря интуиции, увидев прыгающий байт в памяти по адресу 0x01C1, я решил что это и есть цвет мигающей надписи (и не ошибся
). А дальше - дело техники:
1) нашел кто записывает данные в эту ячейку и откуда они берутся,
2) немного поэкспериментировал с вариантами и нашел, что код h25 - цвет надписи "NINJA", а код hF0 сбрасывает последовательность в начало цепочки и все.
Само собой дебаггер
1) нашел кто записывает данные в эту ячейку и откуда они берутся,
2) немного поэкспериментировал с вариантами и нашел, что код h25 - цвет надписи "NINJA", а код hF0 сбрасывает последовательность в начало цепочки и все.
41. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:41:17 - перейти к сообщению
kupo
Перерисовал вторую надпись "Ninja Gaiden" Вот.
Так у меня есть опять вопрос, а здесь как изменить цвет?
Перерисовал вторую надпись "Ninja Gaiden" Вот.
Так у меня есть опять вопрос, а здесь как изменить цвет?
42. alex_231 - 18 Декабря, 2015 - 09:45:36 - перейти к сообщению
alex_231
Встречный вопрос: а какие тайлы ты использовал?
Встречный вопрос: а какие тайлы ты использовал?
43. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:49:13 - перейти к сообщению
kupo
То есть? Тебе байты сказать? Или чё то другое?
То есть? Тебе байты сказать? Или чё то другое?
44. alex_231 - 18 Декабря, 2015 - 09:50:30 - перейти к сообщению
alex_231
Да, оффсет тайлсета и коды символов.
Да, оффсет тайлсета и коды символов.
45. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:51:07 - перейти к сообщению
kupo
Значит Оффсет тайлсета 21010, а карта тайлов начинается с 103D0.
Коды символов и патчик я тебе скинул ссылку в личку.
Да и ещё я перерисовал всю графику и теперь дело за Алексом.
Значит Оффсет тайлсета 21010, а карта тайлов начинается с 103D0.
Коды символов и патчик я тебе скинул ссылку в личку.
Да и ещё я перерисовал всю графику и теперь дело за Алексом.
46. splinker - 18 Декабря, 2015 - 09:51:43 - перейти к сообщению
splinker
Ну тогда, пожалуйста, начни вставку текста в Скуби. Да и много ли вообще там осталось? Ты уже, вроде что-то в июне сделал.
Ну тогда, пожалуйста, начни вставку текста в Скуби. Да и много ли вообще там осталось? Ты уже, вроде что-то в июне сделал.
47. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:52:16 - перейти к сообщению
kupo
Не надо флудить, я как раз с завтрашнего дня этим займусь, там стока работы пипец!!!!
Не надо флудить, я как раз с завтрашнего дня этим займусь, там стока работы пипец!!!!
48. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:54:31 - перейти к сообщению
kupo
Алекс я тебе хоть ту инфу выслал по личке?
Алекс я тебе хоть ту инфу выслал по личке?
49. alex_231 - 18 Декабря, 2015 - 09:55:50 - перейти к сообщению
alex_231
Да, kupo, только у меня пока ничего не получилось
Да, kupo, только у меня пока ничего не получилось
50. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:57:12 - перейти к сообщению
kupo
Да ладно, думаю от того что цвета разные ничего не изменится)))
Интересно, а где сам GreenJohn? Пропал куда то...
Да, там кое-где надо изменить цвет.
Да ладно, думаю от того что цвета разные ничего не изменится)))
Интересно, а где сам GreenJohn? Пропал куда то...
Цитата:
А по гайдену - что там доделать-то надо???
Да, там кое-где надо изменить цвет.
51. Guyver - 18 Декабря, 2015 - 09:57:53 - перейти к сообщению
Guyver
Ты хочешь чтобы все буквы оранжевые были, как двойка???
Ты хочешь чтобы все буквы оранжевые были, как двойка???
52. kupo - 18 Декабря, 2015 - 09:58:20 - перейти к сообщению
kupo
Да без разницы, только одного цвета.
Да без разницы, только одного цвета.
53. BoreS - 18 Декабря, 2015 - 09:58:51 - перейти к сообщению
54. GreenJohn - 18 Декабря, 2015 - 10:01:43 - перейти к сообщению
GreenJohn
Да тута я, тута... Учёба, как-никак, началась. Дома бываю только 1 день в неделю. И только в этот день пару часиков провожу в НЕТе.
А что касается Шедевра, то... неплохо сделано. Впечатляет. B)
Цитата:
Интересно, а где сам GreenJohn? Пропал куда то...
Да тута я, тута... Учёба, как-никак, началась. Дома бываю только 1 день в неделю. И только в этот день пару часиков провожу в НЕТе.
А что касается Шедевра, то... неплохо сделано. Впечатляет. B)
55. kupo - 18 Декабря, 2015 - 10:08:34 - перейти к сообщению
kupo
Ну что я могу сказать, молодцы парни, но этот перевод тоже неплох.
GreenJohn, как ты смотришь на то что бы выложить перевод на нашем сайте? Я надеюсь остальные члены команды против не будут?
Ну что я могу сказать, молодцы парни, но этот перевод тоже неплох.
GreenJohn, как ты смотришь на то что бы выложить перевод на нашем сайте? Я надеюсь остальные члены команды против не будут?
56. alex_231 - 18 Декабря, 2015 - 10:09:45 - перейти к сообщению
alex_231

Не будут
, пусть только попробуют
Не будут
57. Guyver - 18 Декабря, 2015 - 10:10:12 - перейти к сообщению
Guyver
Вот что значит диктатура ;о))))))
Вот что значит диктатура ;о))))))
58. kupo - 18 Декабря, 2015 - 10:11:20 - перейти к сообщению
kupo
Не говори
Не говори
59. GreenJohn - 18 Декабря, 2015 - 10:11:52 - перейти к сообщению
GreenJohn
Конечно же я обеими руками ЗА !!!
Конечно же я обеими руками ЗА !!!
60. kupo - 18 Декабря, 2015 - 10:13:42 - перейти к сообщению
kupo
Вот и хорошо!
Протестируешь игру, на всякий случай. Я её так пройти и не смог. Я просто боюсь что где-то есть немного испорченая графика.
Вот и хорошо!
Протестируешь игру, на всякий случай. Я её так пройти и не смог. Я просто боюсь что где-то есть немного испорченая графика.