Так и тут текст тоже подстраивается под рамку, только чтобы он автоматом не скроллился нужно спецсимвол дописывать. А, понял, рамка сама меняется...
Guyver пишет:Но текста там - просто жесть ;о)
Это же Лунары, они все такие...
Да знаю, играл в своё время ;о) В игре ОЧЕНЬ классная музыка.
Guyver пишет:У меня вроде шрифт получше будет (на первый взгляд). Надо?
Я когда пройду игру, скину ром и проект. Если что не понравится, сможете потом изменить.
А свою версию я себе оставлю
Guyver пишет:В игре ОЧЕНЬ классная музыка.
Да, SMS и gamegear этим не сильны. Любая игра, где музыка не режет слух - уже шедевр.
Да, я ещё кое-что вспомнил. В том архиве, что я скидывал для shining force final conflict были какие-то бонусные программы для Phantasy star gaiden. Само собой, как и в случае с утилитами SF:FC, как ими пользоваться я не шарю.
Решил полистать вк паблик по фэнтези стару. Там по аналогии с пабликом шининг форс подписано под 1000 человек, постят всякие беспонтовые картиночки вместо того, чтобы переводить к играм текст. Но нашёл кое-что интересное. Русские мануалы к PS1 и PS2. Причём к первой PS с переводом чиф-нет.
https://vk.com/classicphantasyst...ll-6630884_14900
Короче, проанализировал все номерные части PS и пришёл к выводу, что все переводы разные, и одни и те же слова переведены в каждой игре по-разному. Но и мой перевод также будет отличаться от остальных
Всё, игру я прошёл. Казалось бы 30 килобайт текста и накосячить невозможно. Но я исхитрился

Короче, у меня 4 несмертельных косяка, которые я выявил, но может и ещё есть

Но пока 4: 1.Это неадекватное поведение одной магии, но возможно она и в английском так себя ведёт. 2: Это пропавший тайл, хз, вроде дальше шрифта не уходил, а он исчез, причём на последнем боссе. 3. Надпись THAT LIGHT!! не могу найти в хексредакторах. 4. Поехавшая надпись титров.
PS: Если предположить, что неадекватное поведение магии - не баг, а фича, титры в принципе исправить можно, то остаётся надпись и пропавший тайл. Причём я уже пытался возвращать оригинальную карту тайлов, получается, проблема в самом проекте.
PSS: Нашёл строку, отвечающую за потерю тайла. Похоже, я неправильно рассчитал поинтер.
А ведь она мне нужна. Нужно что-нибудь придумать. И с надписью тоже.
Можно, конечно, восстановить английскую надпись.
Всё, я сделал всё возможное. Пропавший тайл восстановлен. Осталась только надпись THAT LIGHT!! Похоже, она выводится по одному символу. Как её искать, у меня идей нет.
Кому передать наработки?
Минуточку, надпись нашёл - 96A7
Вот и всё, охапка дров и плов готов
По сути осталось только привести в соответствие титры(я нашёл японский исходник, если что) и дополнительно протестировать.
В этой игре 2 магии и 1 предмет действительно являются "мёртвыми".
Так что, каков план действий? Не, я понимаю, что у вас времени на тестирование и прочее нет. Графики тут всего две надписи и не факт, что у вас её получится заменить. Вернуть японские титры? Ещё одно прохождение я, конечно, осилю, но не более. Хоть игра и короткая, но рандом энкаунтер тут жуткий.
Да, вот японские титры, я тут попробовал переводить с японского и у меня не особо вышло, хотя там всего несколько слов нужно.
Спойлер (Отобразить)Original Plan: TECO
Monster Design: ほげーろ
Character Design: おおみやゆう
Map Design: にしやん, もりやん
Program: なべ, Sovi, ZENZO, GARY
Compose: ZENZO
Special Thanks: H.Holon, まいか
Director: かっちゃん
Планирование: TECO
Дизайн монстров: Хогеро
Дизайн персонажей: Yuu Ohmiya
Дизайн карты: NISHIYAN, MORIYAN
Программирование: Nabe, Sovi, ZENZO, GARY
Композитор: ZENZO
Особая благодарность: H.Holon, Maika
Директор: Качан
На чиф-нет и мой ник тогда места не останется.
Kacchan - пиши лучше на английском...
Original Plan - это вроде как "идея, замысел, концепция"
Напиши одной строчкой:
Музыка: ZENZO; Директор: Kacchan
А в конце, где директор, напиши группу или себя (если шрифт свой оставишь)...
Ну приложишь финальный проект с ромами, плюс сейвы перед появлением недоделанного. Может быть глоссарий есть или иные нужные материалы.
Эх, своего добра хватает... Но потом посмотрю как-нибудь.
Я обычно всё досконально проверяю, доделываем всё и потом релизим, если качество хорошее.
Всё, протестировал игру, отправил проект в лс Мефистотелю, тебе, Гайвер, отправить не смог, сайт не даёт (а, понятно, одинаковые сообщения считаются за спам) . В общем решите, что с ним делать. Должен сказать, что в этой игре не стоит искать глубоких смыслов, сюжет здесь на уровне детского сада, думаю, и в японском оригинале также. Ну гайден, что от него хотеть, дополнение. Там два комплекта сейвов к различным моментам игры, сделаны на эмуляторе MasterGear 4.8 и таблицы на русском экипировки, магии и предметов.
JARL32 пишет:Должен сказать, что в этой игре не стоит искать глубоких смыслов, сюжет здесь на уровне детского сада, думаю, и в японском оригинале также.
Это можно было бы проверить, однако мне нужен переведённый ром, который я бы мог параллельно сверить с японским. Всё равно я думал в игру поиграть.
Если ситуация с английским переводом не столь катастрофичная как с Лунаром, то процесс не должен затянуться.
Млегион, занимайтесь Лунаром. Ну или помогите Гайверу с переводом какой-нибудь игры с японского. С этим проектом я сам через пару месяцев самостоятельно разберусь.
Со шрифтом не забудь разобраться
Guyver, скажу честно, мне твой шрифт тоже не нравится. Особенно т, г, п, р. Я уже просмотрел несколько чужих шрифтов и пришёл к выводу, что удачных комбинаций в тайле 8х8 не так уж и много. Также очень сложно работать с заглавной буквой ё.
Я смотрел на свой шрифт в оригинальном разрешении и могу сказать, что это не самый плохой вариант, который я видел. К тому же он отлично подходит к общей маскировке и стилизации.
Знаете, я хочу выпустить этот проект погулять. Я полностью сделал новый проект с нуля для последней версии рома, поэтому, думаю, в плане авторских прав я независим. Мне уже надоело в неё играть, поэтому я размышляю, куда её выложить и у меня три варианта: ваш сайт, группа lupus'a и собственная группа вк. Последний вариант самый лучший, так как даёт полную независимость. Но я готов рассмотреть и первые два варианта, в конце концов, негоже русскоязычным ромхакерам-переводчикам прятаться по закуткам.
Эмуленд я не рассматриваю в принципе, я не для этого оттуда уходил, да, дед небось до сих пор думает, какой он крутой, но в данном плане он был всего лишь ведомым. В мнении выживших из ума (кук)олдов я не нуждаюсь. (А да, важная информация - ром перевода хроно триггера последней версии на эмуленде нерабочий уже 3(!) года)
Что до японского языка, у меня-то русский язык впритык умещается, поэтому даже если там есть подробные и насыщенные фразы, то мне их все равно некуда уместить. А так в основном сюжете там всё равно расхождений нет.
Может быть, я выбрал не совсем удачное время, но рано или поздно подобное заявление я всё равно бы сделал.
Да как тебе удобно. Можешь и у нас опубликоваться на сайте. Подобная практика уже не раз имела место быть, когда после нашей проверки релизились переводы форумчан.
Mefistotel, мне нужна новость на сайте и ускоренная проверка(не как в прошлый раз!). Зная, что у вас с Гайвером нет времени на поиграть, то просто пропустить как есть. Можно с пометкой и в подраздел "Переводы от союзников" , чтобы в случае чего заявить - а мы просто добавили.
Не всё в переводе идеально, но там либо наследие японской/английской версии, либо технические ограничения. Я готов в случае фидбека поправить пунктуационные и орфографические ошибки, но не более.
Если мои требования устраивают, то я даю последний шанс игре и через 2 дня скидываю готовый ром.
Я бы мог оперативно проверить русский текст. И опубликовать новость и перевод на сайте. По части ограничений, нужно хакеру смотреть, но с этим нынче туго, сам видишь. Это на долгосрочную перспективу, если я когда-нибудь доберусь до тестирования.
Mefistotel пишет:Я бы мог оперативно проверить русский текст. И опубликовать новость и перевод на сайте.
Вот это мне надо, но я немного сбился с графика, завтра дам ром, если в течение 10 дней ты сможешь оформить новость.
В личку кидай ром и ридми файл по нашему шаблону. И всë остальное, что посчитаешь нужным.