Добрый вечер! Так как в конце этого года выйдет исправленная версия игры Sigma Star Saga, я хочу предложить эту игру для перевода.
Ещё давно я перевёл весь текст в игре, хотя я мог пропустить некоторые внеигровые диалоги. И да, я ни разу не взламывал игры и не перерисовывал шрифты и графику. Также зря пользовался машинным переводом, хотя я корректировал текст. Также я консультировался с Dangaard'ом.
Перевод ещё заброшен в 2023-м, так как я забил на переводы игр, хотя я изредка корректировал текст. Я думаю, есть смысл продолжить доработать перевод текста до окончательного выхода (примерно в конце ноября - начале декабря). Если надо, я выложу мой перевод текста в эту тему.
1. IgoreshaZhu - 01 Мая, 2025 - 21:57:50 - перейти к сообщению
2. IgoreshaZhu - 14 Мая, 2025 - 20:37:36 - перейти к сообщению
Ну ладно. Вот сам переведённый текст: https://disk.yandex.ru/i/gbdI7PohD6wmGw
Правда, там полно ошибок. Там ещё работать и работать.
Правда, там полно ошибок. Там ещё работать и работать.
3. JARL32 - 15 Мая, 2025 - 10:54:56 - перейти к сообщению
IgoreshaZhu, респект за старания.
4. IgoreshaZhu - 18 Июня, 2025 - 23:33:52 - перейти к сообщению
В связи с тем, что я обратил внимание, как Erizo_V перевёл "Tyrannical Overlord" в титрах игр про Шантэ, Тиранический повелитель переименован в Тиранического Владыку. Также подправил некоторые ошибки.
5. IgoreshaZhu - 22 Января, 2026 - 21:16:07 - перейти к сообщению
Похоже, что релиз консольной версии Sigma Star Saga DX уже не за горами. Хотя я потерял надежду на это ещё давно. Мне стало безразлично, если многих тоже не интересует эта игра.
6. Mefistotel - 23 Января, 2026 - 03:39:13 - перейти к сообщению
С первого взгляда у тебя получился неплохой перевод. Текст можно использовать для вставки.
Если никто не возьмётся, то сам бы не прочь попробовать перевести игру на GBA, так как с этой консолью ранее не работал.
Если никто не возьмётся, то сам бы не прочь попробовать перевести игру на GBA, так как с этой консолью ранее не работал.
7. JARL32 - 28 Января, 2026 - 10:48:55 - перейти к сообщению
Там вроде бы сжат шрифт и графика. И поинтеры если и есть, то нестандартные. Ну и ещё много текста распределено по всему рому. В общем, чтобы её перевести полноценно, требуется достаточно много умений, так как это работа не для новичка, да и потребуется поддержка весьма продвинутых ромхакеров. На свитч и пк её, возможно, будет гораздо проще перевести, потому что там больше заинтересованных людей и инструментов, да и скорее всего форматы файлов проще.
8. JARL32 - 25 Февраля, 2026 - 09:01:07 - перейти к сообщению
Как-то я невнимательно в прошлый раз смотрел))) Вот, с помощью этой программы можно увидеть шрифт, там с ним 3 картинки. То есть, перевести и эту игру можно, но нужно, чтобы кто-то это делал)) - перерисовывал графику и шрифт, составлял проект круптара, проверял наличие поинтеров(их может и не быть), вообще всё это проверял и тестировал.
9. Mefistotel - 27 Февраля, 2026 - 15:49:35 - перейти к сообщению
Извиняюсь за выражение, но ты ведёшь себя словно каждой бочке затычка. На GBA стандартный биосный LZ во всех играх и инструменты для работы сто лет назад написаны.
Если займёмся переводом, то разберёмся самостоятельно.
Если займёмся переводом, то разберёмся самостоятельно.
10. JARL32 - 28 Февраля, 2026 - 08:35:32 - перейти к сообщению
Mefistotel, это немного грубый ответ. Но мне тоже есть что на это сказать. 4 общих проекта стоят сейчас не по моей вине, ладно вру, стар трек стоит по моей вине, но у меня нет сейчас ни условий, ни настроения переводить кучу текста справочника, потому что я задолбался второй раз переделывать проект, который, по идее, я и не должен был вообще составлять! А если бы вовремя получил текст, то проблем никаких бы и не возникло. К тому же я эту игру и так 2 раза прошёл! С шайдовраном пошёл третий год, а всего-то надо протестировать игру, да внедрить этот злосчастный хак. А мне на этот перевод приходится тратить своё здоровье, деньги и время! И приходится словно клещами из всех информацию вынимать. Когда надо было просто взять и сделать. А вы хотите взять ещё один перевод! Лучше бы честно говорили о положении дел!
Уверен, все игры посмотрел? Думаешь, другие сжатия не могут использоваться? RLE, например? Ты же сам сказал, что переводами GBA не занимался. Я сейчас тестирую игру, где этот LZ вообще ничего не находит. А спрайты сжаты и хз чем!
Mefistotel пишет:
На GBA стандартный биосный LZ
Уверен, все игры посмотрел? Думаешь, другие сжатия не могут использоваться? RLE, например? Ты же сам сказал, что переводами GBA не занимался. Я сейчас тестирую игру, где этот LZ вообще ничего не находит. А спрайты сжаты и хз чем!
11. Mefistotel - 02 Марта, 2026 - 13:47:25 - перейти к сообщению
Я не про то, а что ты вездесущ. И делаешь порой то, о чём тебя не просили.
Если кто и будет заниматься совместным проектом, то только я, по предварительной договорённости и чётком разделение ролей. Но я не берусь за что-то, пока не доделаю предыдущее. И это может продолжаться месяцами, а то и годами. Особенно доработка старых переводов. И как-то повлиять на это ни у кого не выйдет.
Судя по всему, ты молод и полон энергии, которую хочешь потратить на переводы. В такой степени заряженности мы все были около 10-15 лет назад, а теперь уже взрослые дядьки, многие с семьями и детьми(как я, к примеру), и несколько другими увлечениями и заботами. В сети достаточно много информации по ассемблеру на разные консоли, а также инструментов (лоадеры NES и SEGA) для IDA и открытых исходных кодов, чтобы самостоятельно разобраться в этом деле, но нужно освоить язык программирования для начала, если хочешь добраться до истины. Переводчиков хватает, а вот ромхакеров осталось очень мало и большая часть из них ушла в риаллайф.
Судя по всему, ты молод и полон энергии, которую хочешь потратить на переводы. В такой степени заряженности мы все были около 10-15 лет назад, а теперь уже взрослые дядьки, многие с семьями и детьми(как я, к примеру), и несколько другими увлечениями и заботами. В сети достаточно много информации по ассемблеру на разные консоли, а также инструментов (лоадеры NES и SEGA) для IDA и открытых исходных кодов, чтобы самостоятельно разобраться в этом деле, но нужно освоить язык программирования для начала, если хочешь добраться до истины. Переводчиков хватает, а вот ромхакеров осталось очень мало и большая часть из них ушла в риаллайф.
12. JARL32 - 03 Марта, 2026 - 12:26:54 - перейти к сообщению
Mefistotel пишет:
ты вездесущ. И делаешь порой то, о чём тебя не просили.
Не вездесущ. Просто мне знакомы чувства топикстартера. Ну и я отвечаю за себя и пишу от своего имени.
Mefistotel пишет:
Ну уже не так уж и молод, но моложе вас с Гайвером. Но ещё не потерял энергии. Игры денди и сеги действительно молодых не интересуют.Судя по всему, ты молод и полон энергии, которую хочешь потратить на переводы.
Mefistotel пишет:
освоить язык программирования для начала
Дело не в языке программирования. Большинство IT-специалистов также не в состоянии освоить работу этих отладчиков, судя по положению дел. Собственно, я даже не учился на IT, так полгода турбобейсика в универе. Но сейчас же существуют инструменты как для программирования, так и для перевода.
13. IgoreshaZhu - 07 Апреля, 2026 - 13:49:01 - перейти к сообщению
По поводу Switch-версии, это бесполезно, поскольку в какие-либо переизданиях старых от Limited Run Games - встроенная эмуляция игры. То есть, ром внутри ресурсов игры. Их движок Carbon Engine - это по сути своеобразный эмулятор игр.
Тем более, недавно появился дамп DX-версии с многими исправлениями. Лучше взяться именно за неё, ибо в оригинале был как минимум один смертельный баг в одном из миров.
Тем более, недавно появился дамп DX-версии с многими исправлениями. Лучше взяться именно за неё, ибо в оригинале был как минимум один смертельный баг в одном из миров.