1. Guyver - 03 Июня, 2025 - 11:33:42 - перейти к сообщению
Продолжение темы "Operation Europe (Sega Genesis) ".
2. djdram - 03 Июня, 2025 - 11:33:57 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
мне кажется что то не то, вставка не совсем корректна
3. djdram - 03 Июня, 2025 - 13:19:19 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Если в ручную то правильнее сделать так
Поинтер текущий
000C5BC - [00 04 8A 04]
Текущий текст (Нов. Игра)
00048A04
Новое место (пустое в конце)
000FBF00 (Новая игра)
Новый поинтер
000C5BC - [00 0F BF 00]
Krupator не корректно вставляет длинный текст, либо я с ним не разобрался..
4. Guyver - 03 Июня, 2025 - 13:40:12 - перейти к сообщению
Круптар всё правильно вставляет, если всё правильно задать... Если в умную программу ввести неверные данные - от этого глупее она явно не станет ;о)
Пиши что и как ты задаёшь. Подробно.
Пиши что и как ты задаёшь. Подробно.
Спойлер (Отобразить)
5. djdram - 03 Июня, 2025 - 14:31:45 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Создаю таблицу символы, прерыватели и ограничители текста
Спойлер (Отобразить)
Создаю группу и задаю диапазон адресов вставки строк
Спойлер (Отобразить)
Создаю список поинтеров задаю диапазон такой же как и в вставке
Спойлер (Отобразить)
Получаю строки
Спойлер (Отобразить)
Задаю новый адрес текста и адрес поинтера, перевожу, делаю пересчёт и вставку
Запихивает всё равно в старый адрес, где то трою...
6. Guyver - 03 Июня, 2025 - 16:24:00 - перейти к сообщению
Цитата:
- Эм-м-м... Зачем ты это делаешь? Круптар сам всё делает... Задаю новый адрес текста и адрес поинтера, перевожу, делаю пересчёт и вставку
7. djdram - 05 Июня, 2025 - 16:36:24 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Очень странно игра выпущена в 1994, а действия развиваются в 41-45 годах но KOEI решили что уже тогда страна называлась Россия хотя переименование и определение её право-приемником СССР было только аж в 1991 году.
8. djdram - 05 Июня, 2025 - 17:59:04 - перейти к сообщению
9. djdram - 06 Июня, 2025 - 01:26:23 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Вопрос что за текст? выделил красным, есть идеи? стоит переводить?
10. djdram - 10 Июня, 2025 - 23:36:57 - перейти к сообщению
Не знаю для кого как, но для меня в этой игре самым сложным оказался текст, перерисовка графики, а тем более шрифта наверное самая малость перевода, основное это текст которого очень много, проект круптара должен был конечно помочь, но как оказалось слишком частое и чрезмерное использование смещения пойнтеров приводят к глюкам игры, которые потом надо отлавливать и поправлять, плюс ещё один косяк это отображение текста и реакция на него в игре, при смещении текста из N-ой адресации в конец файла, например в свободное пространство, он теряет логику и начинает показывать без задержек и подтверждения кнопками, что не позволяет даже его успеть прочитать.
В общем помучавшись пришёл к выводу что лучше структурировать текст и сделать автоматический подсчёт длин строк оригинала и перевода и по максимуму оптимизировать текст перевода, понятно дело что без смещений не получиться качественный перевод но в данном случае смещения надо использовать только при крайней необходимости. Файл проекта перевода приложил, может кто то захочет поддержать.
Работать с файлом довольно таки удобно переводя и оптимизируя текст перевода справа будет отображаться автоматически подсчёт длины строки и сравнение её с оригиналом для контроля, весь текст уже переведён впереди только оптимизация.
P.S. В идеале первую бета версию перевода сделать без смещений вообще чтоб гарантировать что игра не будет вылетать и глючить, в таблице добавил колонку комментарии в которой можно указать какой текст нужно будет сместить уже в основном релизе чтоб потом было проще поправить и проверить.
В общем помучавшись пришёл к выводу что лучше структурировать текст и сделать автоматический подсчёт длин строк оригинала и перевода и по максимуму оптимизировать текст перевода, понятно дело что без смещений не получиться качественный перевод но в данном случае смещения надо использовать только при крайней необходимости. Файл проекта перевода приложил, может кто то захочет поддержать.
Работать с файлом довольно таки удобно переводя и оптимизируя текст перевода справа будет отображаться автоматически подсчёт длины строки и сравнение её с оригиналом для контроля, весь текст уже переведён впереди только оптимизация.
P.S. В идеале первую бета версию перевода сделать без смещений вообще чтоб гарантировать что игра не будет вылетать и глючить, в таблице добавил колонку комментарии в которой можно указать какой текст нужно будет сместить уже в основном релизе чтоб потом было проще поправить и проверить.
11. djdram - 11 Июня, 2025 - 01:09:01 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Можно менять перевод текста всего логического блока главное чтоб все строки были зеленые по индикатору, пример в спойлере.
12. Guyver - 11 Июня, 2025 - 03:40:21 - перейти к сообщению
У меня были проблемы с вылетами, когда я неправильно создал проект. Стоило только привести его к нормальному виду - вылеты исчезли.
13. djdram - 25 Июня, 2025 - 00:04:44 - перейти к сообщению
Сделан полный перевод всего текста 3973 строк без применения смещений и новых пойнтеров.
14. djdram - 25 Июня, 2025 - 00:11:32 - перейти к сообщению
Теперь можно тестировать перевод, смотреть где что необходимо поправить, фиксировать в таблице выложенной выше исправления и необходимость пойнтеров для финального релиза.
Графику пока в игру не вставлял, адреса вставки текста и словарь в переводе тоже убрал чтоб не плодить недо переводы.
Графику пока в игру не вставлял, адреса вставки текста и словарь в переводе тоже убрал чтоб не плодить недо переводы.
15. djdram - 25 Июня, 2025 - 14:02:41 - перейти к сообщению
Первая Beta
Перевод Текста - 100%
Текст переведён полностью, но возможно потребуется редактирование так как смещение поинтеров не использовалось и некоторые сокращения можно расписать более красиво, но поправить текст лучше чем отлавливать глюки.
Перевод графики - 90%
Графика сделана на скорую руку, сейчас в процессе редактирования, плюс пока не переведены всякие маленькие иконки DF,AP,AT,SP,GR,CR,Tr....
Спойлер (Отобразить)
Перевод Текста - 100%
Текст переведён полностью, но возможно потребуется редактирование так как смещение поинтеров не использовалось и некоторые сокращения можно расписать более красиво, но поправить текст лучше чем отлавливать глюки.
Перевод графики - 90%
Графика сделана на скорую руку, сейчас в процессе редактирования, плюс пока не переведены всякие маленькие иконки DF,AP,AT,SP,GR,CR,Tr....
16. djdram - 30 Июня, 2025 - 13:11:03 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Прошёл 6 сценарий за союзников, собрал неточности, актуализирую в ближайшее время, остальной текст был корректен.
Критические сокращения буду уже менять после исправлений основного текста.
17. djdram - 30 Июня, 2025 - 15:33:15 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
Пробелы, текстовку поправил теперь нужно будет перефразировать отказы от подкрепления, снабжения и т.д.
В разных контекстах звучит по разному.
18. djdram - 02 Июля, 2025 - 02:34:07 - перейти к сообщению
Очередная актуализация перевода - пробелы, тексты и т.д.
Ищем ошибки дальше...
P.S. Графику пока не обновлял, надо добить сначала перевод.
Ищем ошибки дальше...
P.S. Графику пока не обновлял, надо добить сначала перевод.
19. djdram - 03 Июля, 2025 - 16:37:32 - перейти к сообщению
Спойлер (Отобразить)
По ходу проверки текста понял что меню боя надо править не понятно без подсказки какая команда за что отвечает, похоже надо перерисовать эти иконки с подписями.
20. Guyver - 04 Июля, 2025 - 11:24:11 - перейти к сообщению
Зачем? Просто переведи мануал к игре. Он же есть в сети?
21. JARL32 - 04 Июля, 2025 - 11:41:34 - перейти к сообщению
В энциклопедии игр Sega вроде было расписано, что за что отвечает.
22. djdram - 28 Июля, 2025 - 17:30:05 - перейти к сообщению
Очередные правки текста.
23. kvn1978 - 14 Августа, 2025 - 19:15:51 - перейти к сообщению
Привет всем! Игру только запустил и сразу обратил внимание что звание у Жукова фельд-маршал. Так написано в американской версии игры. Я проверил японскую. Там его звание указано как 元帥. Это и фельд-маршал и маршал. В зависимости от страны. Да и в реальности он маршал Советского Союза.
24. djdram - 18 Августа, 2025 - 12:18:18 - перейти к сообщению