форум группы Chief-Net » » Переводы » Тестерская помощь

Страниц (1): [1]
 

1. Guyver - 03 Марта, 2026 - 12:38:17 - перейти к сообщению
Продолжение темы "Тестерская помощь ".
2. JARL32 - 03 Марта, 2026 - 12:38:32 - перейти к сообщению
Спасибо. Странно, но я вроде бы писал именно SIMS - это название компании, выпустившей Ninja Gaiden, Master of Darkness, Alladin'а для SMS. То есть, компрессор должен работать и в них. В принципе, адреса сжатой графики здесь можно найти с помощью хексредактора))

Новую тему создали)) А вот название темы не изменилось)) Я-то её в личный блог превратил))
3. Mefistotel - 03 Марта, 2026 - 12:50:53 - перейти к сообщению
Я подумал ты ошибся с названием и поправил без палева)) Ха-ха
А новые темы - это из-за особенностей движка форума Гайвер не допускает больших тем и делит их на части, указав номер части в названии темы.
4. JARL32 - 05 Марта, 2026 - 15:02:04 - перейти к сообщению
В общем, зря я насчёт этого компрессора вас беспокоил. У меня он тоже не заработал, хотя MINGW и необходимые библиотеки у меня установлены. Да ещё он и без исходного кода.
Нашёл в другом месте, там всё чётко работает, хотя автор и не приложил нормальной инструкции по использованию. Но с другой стороны перевод Aladdina для SMS числится за вами, а это значит, что наверняка была ещё третья версия программы!
5. Mefistotel - 06 Марта, 2026 - 09:19:29 - перейти к сообщению
JARL32 пишет:
В общем, зря я насчёт этого компрессора вас беспокоил. У меня он тоже не заработал, хотя MINGW и необходимые библиотеки у меня установлены. Да ещё он и без исходного кода.
Нашёл в другом месте, там всё чётко работает, хотя автор и не приложил нормальной инструкции по использованию. Но с другой стороны перевод Aladdina для SMS числится за вами, а это значит, что наверняка была ещё третья версия программы!

Перевод Алладина я доделывал, но с сжатой графикой мне кто-то помогал, так как в папке с проектом нет инструментария для работы.
6. Damin72 - 08 Марта, 2026 - 23:26:08 - перейти к сообщению
Если у кого-то есть желание, то хотел бы попросить помочь с тестирование RE: Umbrella Chronicles для Wii. Заранее спасибо.
7. Damin72 - 13 Марта, 2026 - 22:40:51 - перейти к сообщению
И есть ещё одно объявление. Нужен тестировщик для первой Shantae с GBC. Заранее спасибо.
8. JARL32 - 14 Марта, 2026 - 09:37:18 - перейти к сообщению
Guyver, можно перенести все сторонние сообщения(т.е. мои и ответы на мои сообщения) в отдельную тему и переименовать её, например в: "Путь ромхакера(Микроблог)"? А сообщения о тестировании оставить в "Тестерской помощи"? Не, всё-таки проще сделать наоборот(там целых 10 страниц ).

Damin72 пишет:
Нужен тестировщик для первой Shantae с GBC.

Не знаю, зачем делать ещё один её перевод, но с тестировщиками на форуме, посвящённому ромхакингу, напряг. Гораздо проще это делать в группах с большой аудиторией.

Лучше бы выпросил или купил инструменты на Xtreme sports или WWF Betrayal, тот же Wayforward, только без переводов.
9. Damin72 - 14 Марта, 2026 - 14:49:49 - перейти к сообщению
JARL32 пишет:
Не знаю, зачем делать ещё один её перевод, но с тестировщиками на форуме, посвящённому ромхакингу, напряг. Гораздо проще это делать в группах с большой аудиторией.

Лучше бы выпросил или купил инструменты на Xtreme sports или WWF Betrayal, тот же Wayforward, только без переводов.


Спасибо, но я сам решу что переводить и где просить помощи (особенно когда тут есть целая тема под это дело).
10. JARL32 - 14 Марта, 2026 - 15:58:02 - перейти к сообщению
Damin72 пишет:
особенно когда тут есть целая тема под это дело

Ты, наверное, невнимательно прочитал.
JARL32 пишет:
Я-то её в личный блог превратил))

То есть, ты пишешь в эту тему и привлекаешь моё внимание.
Так что иди создавай отдельные треды под это дело)))
Правда я тебе уже написал, почему здесь это делать бесполезно.
11. JARL32 - 29 Марта, 2026 - 15:30:10 - перейти к сообщению
https://github.com/pav1388/text-width-checker

Написали программу для расчёта вместимости рамки, использует файл с внешней таблицей ширины. Вроде всё чётко работает, периодически эта программа требуется для перевода игр.
Но нужен установленный питон, мне уже выбирать не приходится, достаточно много софта написано именно на нём))
12. Guyver - 29 Марта, 2026 - 15:43:42 - перейти к сообщению
Мне хватает обычного круптара, там видна и длина строки и место курсора, где отображается длина до того места, где стоит курсор...



В названии каждого блока текста/каждой группы я пишу какая максимальная длина рамки может быть, если она разная. Так что вообще не возникает никаких проблем с длиной предложений и тем, что они вылезут за рамку.

Другое дело, если шрифт в игре не моноширинный. Тогда я беру самую широкую букву и считаю сколько их влезает в рамку, а потом просто стараюсь не превышать эту длину на 1-2 символа максимум...

Ну, или использую "визуальный редактор", в котором перед этим указываю ширину каждой буквы и символа. Тогда вообще до пикселя всё сходится...

13. JARL32 - 29 Марта, 2026 - 16:21:58 - перейти к сообщению
Guyver пишет:
Другое дело, если шрифт в игре не моноширинный.

Именно для таких игр программа и писалась, ну и она попроще алфабета и более интуитивна, только таблицу ширины символов ручками заполнить надо.
14. Guyver - 29 Марта, 2026 - 16:37:09 - перейти к сообщению
Может, и проще, но ставить питон не всем захочется Ха-ха Мне прошлось из-за того, что я часто юзаю изменения в ромах денди, которые программисты на питоне пишут...
15. JARL32 - 29 Марта, 2026 - 17:24:49 - перейти к сообщению
Тут возникло небольшое недоразумение, в общем, сама эксешка работает без питона. Так что никаких проблем с использованием программы возникнуть не должно.
16. JARL32 - 13 Апреля, 2026 - 17:26:55 - перейти к сообщению
Guyver, а как составлять таблицы на японском языке? У меня плохо получается распознавать иероглифы. Я пытаюсь распознавать их с помощью виртуальной клавиатуры, но это очень медленно и некоторые я всё равно не могу найти. Хочу попробовать перевести список монстров в одной игре с помощью яндекс переводчика.

И ещё, ты не знаешь быстрого гайда по изготовлению хардсаба в видео PS1? Как именно правильно делать. Я открыл файл str через jpsxdec, потом извлёк AVI(вроде), дальше через virtualdub нужно субтитры вшить? А что потом?

Powered by ExBB
ExBB FM 1.0 RC1 by TvoyWeb.ru
InvisionExBB Style converted by Markus®