Archisai
Эх, соскучился я немного по переводам, а тут как раз деяпонизировали одну из моих любимейших игр...
Игра - просто шедевр, несколько концовок, море диалогов, супер-боевая система, отличнейшая музыка, которую я иногда гоняю в плеере и по сей день...
Только забыл я что к чему уже... Вот сегодня вечерком планирую достать с полки запылившийся Translhextion и ... ну вот, забыл прогу, которой шрифты искал))) Вообщем, тряхнуть стариной, очень хочется этот Шедевр на русском видеть...
Кто со мной???
Guyver
Ну я как обычно скажу что я, а потом всё благополучно заброшу ;О)
Archisai
Хых))) Ну главное начать, а там прорвёмся)))
Вчера не получилось поковыряться, пошёл к Оззику за гитарой, приполз тока сёдня утром =)
Вечером попробую всё ж поковыряться, если на репетиции не напьюсь :rolleyes:
Archisai
Так, кто у нас спец по SNES графике???
Шрифты лежат на поверхности, в свободном доступе так сказать)))
Перерисовать бы их, а то я не умею)))
Guyver
А в чём там сложность? Кинь мне уже хакнутый ром...
Archisai
В том и сложность, что я нуб 0059
Ром не хакнут, моих познаний хватило лишь на то, чтобы составить таблицу для имён. Остальной текст найден не был <_<
Вот в этом собственно и нужна помощь - в хакинге РОМа... :blink:
Ну и шрифты бы перерисовать, у нас вроде есть люди этим занимающиеся...
Проект большой, вдвоём наверно не осилим...
Текст в любом случае беру на себя, если что...
Der Langrisser
Вот ссылка на пропатченный английский РОМ, если что...
В аське бы с тобой списаться...
Guyver
Я ещё не смотрел, но помню как-то смотрел давным-давно... Вроде там дело в том, что буквы не идут по алфавиту, поэтому ты и не нашёл текст???
Archisai
Хм... В тайловом редакторе вроде все шрифты по алфавиту... И ширина у них вроде один тайл, так что не знаю в чём дело, лишь бы не пожато всё было...
ALLiGaToR
Скачал, посмотрю. Может быть буду в деле (надо чтоб играть понравилось

).
Archisai
Отлично, ждём, что ты скажешь

Игрушка отличная, ещё и сюжет ну просто ОЧЕНЬ захватывающий...
kupo
Блин, у меня у самого по мимо Скуби ещё 3 проекта висят, 2 почти законченых и один тока начатый. Но всёж попробую свои силы, есть догадка, но это тольько догадка, сегодня вечером после работы посмотрю обязательно, но если получится, то я тольок готов взять графику не больше.
Archisai
Хорошо, Kupo, будем рады любой помощи

Главное начать проект, а там уж дело попрёт
Tigran
Если нужна будет помощь с текстом, с корректировкой там или еще с чем, то я могу. Помог бы больше, но времени мало
Archisai
Хорошо, Tigran, буду рассчитывать на тебя

Сейчас ждём Купо, ибо даже этот текст у меня лично не получается обнаружить
kupo
Кхе... Ну чтож, все почти печально....
Значит так, по моим анализам РОМа я нашел следующее (все данные могут быть не точными):
128000 - 1361ff - где-то здесь находится титульник
203ebf - 207fff - Здесь находятся слова которые находятся под титульником
220000 - 2cf840 - Вроде текст, сцуко пожат!!!!
Так как, я не знаю никакого языка програмирования, да и не знаю, как разобраться с алгоритмом, то считаю что далшьше я помочь ни чем не смогу.
Mefistotel
Цитата:Эх, соскучился я немного по переводам, а тут как раз деяпонизировали одну из моих любимейших игр...
Игра - просто шедевр, несколько концовок, море диалогов, супер-боевая система, отличнейшая музыка, которую я иногда гоняю в плеере и по сей день...
Только забыл я что к чему уже... Вот сегодня вечерком планирую достать с полки запылившийся Translhextion и ... ну вот, забыл прогу, которой шрифты искал))) Вообщем, тряхнуть стариной, очень хочется этот Шедевр на русском видеть...
Кто со мной??? wink.gif
Похвально.
Если я не ошибаюсь, то английская версия этой ролевой игры называется Warsong.
И её как раз переводит
Марат потихоньку. Сообщу ему, может скооперировшись у вас всё получится. Дело то не шуточная предстоит.
Lin
Это на Сеге Варсонг - английский Лангриссер. А на СНЕС это другая игра.
Archisai
На SEGA есть Langrisser 1 и Langrisser 2, обе японские, но также есть американская версия первой части - Warsong, которую, скорее всего, и переводит Марат... Кстати, этот самый Warsong уже переведён был Шедевром, так что может Марат захочет помочь с Der Langrisser ???
ReCom
Текст не сжат - символы кодируются весьма странным образом.
Archisai
ReCom, ты разобрался в алгоритме хоть примерно???
kupo
Цитата:
Текст не сжат - символы кодируются весьма странным образом.
Я это понял, но так как мои знания в ромхакинге на СНЕСе слабы, то для меня он пожат. Кстати релативом, некоторые слова находятся.
Эх был бы на СНЕС эмулятор типа как на НЕС FCEU, тогда бы я мог попробовать посмотреть как там и что. По большей степени мне нужна функция PPU, которая есть на FCEU, только жаль нет такой функции в эмуулях СНЕСа.
Mefistotel
Цитата:На SEGA есть Langrisser 1 и Langrisser 2, обе японские, но также есть американская версия первой части - Warsong, которую, скорее всего, и переводит Марат... Кстати, этот самый Warsong уже переведён был Шедевром, так что может Марат захочет помочь с Der Langrisser ??? wink.gif
Так, выяснил я.

Он переводит второй Варсонг на Sega.
Здесь столько ромхакеров собралось. :rolleyes: Захотелось тоже посмотреть ром. Качну с эмуленда позже.
ReCom
Гм...
Бyквы кaждый paз кoдиpyютcя пo-paзнoмy, нe виднo никaкoй зaкoнoмepнocти (xoтя д.б., кaк жe бeз нee).
Heoднoкpaтныe пoпытки paзoбpaтьcя в aлгopитмe нe дaли жeлaeмoгo peзyльтaтa - oн вce тaкoй жe зaгaдoчный и нeпpиcтyпный...
Archisai
Всё гораздо сложнее, чем я даже боялся предположить...
Надеюсь, это не отпугнёт Вас, друзья, и мы всё же начнём этот грандиозный проект)))
Благо уже столько человек ковырялось в РОМе, нельзя допустить чтобы всё впустую, я считаю...
Максим
Вам легче написать авторам английского перевода и узнать всё у них. Не думаю, что откажут.
ReCom
Максим, это лишнее, поверь.
Хм, довольно необычный алгоритм.
К примеру, первая игровая реплика - "Welcome to El Sallia..."
Читаются буквы слева направо:
"W" кодируется двумя байтами: 4A (по адресу 2030B4) и 9E (по адресу 2CB0B4). Т.е. адреса первого и второго байтов отличаются на 2CB0B4 - 2030B4 = C8000.
Затем они xor-ся: 4A xor 9E = D4.
И, в конце концов, из D4 отнимается значение байта, находящегося в памяти (!) по адресу 0000F7 - в нашем случае это B4: D4 - B4 = 20.
Таким образом, 20 - значение буквы "W", т.е. номер тайла с этой буквой.
Далее читается "e":
(4B xor 96) - B5 = 28
"l": (4C xor A9) - B6 = 2F
"c": (4D xor 90) - B7 = 26
"o": (4E xor A4) - B8 = 32
"m": (4F xor A6) - B9 = 30
"e": (C2 xor 20) - BA = 28
и т.д.
HoRRoR
Ну вот, лёгкая криптация. Осталось узнать, откуда и как пишется значение в $F7.
Archisai
Мдя... Без обид, ребят, но я тута в сторонке пока посижу, ок???
От меня проку ноль, я нуб :blink:
Криптация - это наверно результат замены японских иероглифов на обычные американизированные символы и расширения для этого строки...
Либо японцы извращенцы полные :ph34r:
kupo
Очень интересные выводы ReCom'a. Молоток! Я тоже ещё немного посмотрю но ничего не обещаю...
Единственное готов взять на себя графику.