Главная arrow База Переводов arrow PS ONE (PLAYSTATION ONE) arrow PS ONE (PLAYSTATION ONE) - Pirate arrow Sim City 2000 [SLUS-00113] (P) 
15.01.2026 г.
Краткие новости

Поздравляем всех посетителей нашего сайта с Новым 2010 Годом! Пусть дед мороз принесёт вам по-больше подарков, и все ваши желания сбудутся! Мы тоже приготовили вам маленький подарок - два перевода. Это долгожданный Harvest Moon (S.N.E.S.) и последний переведённый в своей серии Megaman 6 (N.E.S.). Также на сайт добавлен новый проект, отличная RPG на Snes - Arcana. Удачи вам и радости в Новом Году!

2010

 
Цитаты
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ;о)
Внимание! Всем-всем-всем!
Товарищи! Если у кого-то из вас вдруг завалялись ненужные (или не очень нужные) картриджи денди - не дайте пропасть добру! Приму в дар, скопирую и верну хозяину или куплю/обменяю любые интересные картриджи, особенно редкие или пиратские. С предложениями обращайтесь НА ФОРУМ или В ЛИЧКУ. Подпись: Guyver.
База переводов

Sim City 2000 [SLUS-00113] (P)

Sim City 2000 [SLUS-00113] (P)

Платформа: PSX Разработчик: Maxis Издатель: Maxis
Год выпуска: 1996 Жанр игры: Construction and management simulation
Группа перевода: Pirate
Переводчики: Pirate
Ссылка на страницу перевода
О переводе

Тип перевода: текст

Описание

SimCity 2000 — развитие градостроительного симулятора SimCity от Maxis.

Главное внешнее отличие SimCity 2000 от своего предшественника SimCity — изометрическая проекция города. Здания стали более наглядными и детализированными — никаких больше «FD» и «PD» на крышах построек — около пожарного участка теперь можно разглядеть пожарные машины, а на здании участка полиции — значок правоохранительных органов.

Помимо этого в игре увеличилось разнообразие зданий, появились новые постройки (метро, госпитали, зоопарки), добавлена опция присвоения строениям названий. Строящийся город стал окружен другими городами, с которыми можно вести выгодную торговлю.

При этом в игре сохранились основные аспекты предыдущей части — игрок все так же не может напрямую управлять застройкой жилых, коммерческих и промышленных зданий, ограничиваясь лишь разметкой территории под них. Желание жителей застраивать выделенные зоны зависит от совокупности факторов — энерго- и водообеспечения, преступности в районе, отношения количества застроек других типов и других причин.

Материал взят с http://ru.wikipedia.org


Добавлено: 2012-01-17 18:14:42    Просмотров: 322
RSS Feeds
Последние добавления
home contact search contact search