Описание: АРХИВНАЯ ТЕМА 2013 года |
| Поиск в теме | Версия для печати |
JARL32  |
Отправлено: 10 Декабря, 2025 - 17:48:18
|
Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023

|
В общем, эта разница смещений годится только для исполняемых файлов типа SLUS, в прилежащих файлах эта разница может быть и 7FF8AE58, а может быть и иная. И тогда даже по младшей части указатели будет сложно найти.
Ну, мне повезло, я нашёл нужные мне указатели в интересующих меня играх. 7FF5CE50 - разница смещений в другой игре. Но это не означает, что так будет везти всегда. Должна же быть с четырёхбайтными поинтерами в прилежащих файлах какая-то закономерность? Или остаётся надеяться только на дебаггер и удачу? Обновил программу, теперь можно задавать любую разницу смещений, а 7FFF0800 будет по умолчанию.(Отредактировано автором: 10 Декабря, 2025 - 18:56:05) |
| |
|
JARL32  |
Отправлено: 12 Декабря, 2025 - 11:12:20
|
Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023

|
Mefistotel пишет:Pointer Searcher
Мне она не понравилась, не интуитивна. Слишком много надстроек. Калькуляторы должны быть простыми. Агентгеос и лион калькулятор в этом деле получше, но тоже не без недостатков.
Я(с помощью) сделал узкоспециализированный инструмент для одного типа поинтеров для одной платформы. Проблема с поиском четырёхбайтных поинтеров там очень актуальна. Их раскидывают разными способами, и они редко хранятся все в одном месте. Лично отыскал с помощью неё около 800 штук для двух игр. И знаю ещё пару игр(достаточно масштабных), где он мне пригодится.
Guyver пишет:Ещё у меджиктимовцев вроде было что-то подобное...
Гривер делал для денди...(Отредактировано автором: 12 Декабря, 2025 - 11:44:29) |
| |
|
JARL32  |
Отправлено: 23 Декабря, 2025 - 15:37:53
|
Покинул форум
Сообщений всего: 538
Дата рег-ции: Май 2023

|
Я не уверен, что здесь есть поинтеры. Просто идёт строчка текста, потом массив нулей, опять строчка текста, опять массив нулей. То есть, вынул без поинтеров одну строчку, задал адреса вставки, затем другую и т.д., - это очень муторно, можно, наверно, попросить нейросеть написать такую программу, но такое иногда встречается и в других играх. (Отредактировано автором: 23 Декабря, 2025 - 15:41:49) |
| |
|
|
| Поиск в теме | Версия для печати |
| Страниц (11): В начало « ... 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] |
| Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0) |
| « Переводы » |
Все гости форума могут просматривать этот раздел. Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе. Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
|
 |
|