Описание: Перевод игры |
| Поиск в теме | Версия для печати |
VOVAH  |
Отправлено: 06 Июля, 2026 - 21:31:10
|

Покинул форум
Сообщений всего: 3
Дата рег-ции: Июнь 2026

|
Shurrick пишет:VOVAH пишет:Здраствуй Шурик ! Ну как там перевод?
Привет! Живые есть, только со временем и мотивацией проблемы))) Но я доделаю!)
Осталось найти несколько текстур и немного похулиганить со звуком))))
КРАСАВЧИК!
Хочу сказать тебе огромное спасибо зв твои долгие труды над этим переводом ! Ведь благодаря таким людям как ты ,мы можем в полной мере мере понять и прочувствовать игры которые никогда не выходили на Нашем языке. |
| |
|
SazanOFF  |
Отправлено: 05 Сентября, 2026 - 11:27:45
|
Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026

|
AS97 пишет:SazanOFF пишет:Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.
Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).
https://youtu.be/jeEyDemNPrg
В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6
Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing
ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin
Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.
Если заинтересует можете использовать
Блин, а эта версия для обратки будет работать на оригинальной консоли? Где ее скачать вообще? У меня просто редамп с Xbox Original |
| |
|
AS97  |
Отправлено: 05 Сентября, 2026 - 13:39:51
|

Покинул форум
Сообщений всего: 3
Дата рег-ции: Февр. 2025

|
SazanOFF пишет:AS97 пишет:SazanOFF пишет:Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.
Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).
https://youtu.be/jeEyDemNPrg
В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6
Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing
ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin
Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.
Если заинтересует можете использовать
Блин, а эта версия для обратки будет работать на оригинальной консоли? Где ее скачать вообще? У меня просто редамп с Xbox Original
Microsoft использует собственную цепочку эмуляции
Conker: Live & Reloaded (Original Xbox)
↓
Xenon Fusion (XEFU) — эмуляция Original Xbox
↓
XeO3 — слой/эмуляция Xbox 360
↓
Windows PC
Исследование файлов PC-версии подтверждает наличие xefu_*.dll и xeo3_*.dll; для Conker присутствует отдельный title-specific xefu модуль.
https://github.com/stocktaylor/X...urce=chatgpt.com
То есть это фактически тот же подход, который Microsoft использует для Xbox One/Series backward compatibility, но адаптированный для Windows.
Теоретически можно попытаться достать default.xbe, но есть важный нюанс: в Windows-версии 2026 года default.xbe, судя по опубликованному исследованию пакета, не хранится в виде обычного файла default.xbe.
Для Conker: Live & Reloaded Microsoft использует специальный title-specific xefu:
xefu_70648536_7d88890e_d7dee586_ 06a66283_ad43dc7e.dll
Исследование пакета показывает, что внутри этого модуля присутствуют ссылки на перекомпилированный default.xbe.(Отредактировано автором: 05 Сентября, 2026 - 13:43:10) |
| |
|
SazanOFF  |
Отправлено: 05 Сентября, 2026 - 20:00:02
|
Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026

|
AS97 пишет:SazanOFF пишет:AS97 пишет:SazanOFF пишет:Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.
Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).
https://youtu.be/jeEyDemNPrg
В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6
Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing
ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin
Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.
Если заинтересует можете использовать
Блин, а эта версия для обратки будет работать на оригинальной консоли? Где ее скачать вообще? У меня просто редамп с Xbox Original
Microsoft использует собственную цепочку эмуляции
Conker: Live & Reloaded (Original Xbox)
↓
Xenon Fusion (XEFU) — эмуляция Original Xbox
↓
XeO3 — слой/эмуляция Xbox 360
↓
Windows PC
Исследование файлов PC-версии подтверждает наличие xefu_*.dll и xeo3_*.dll; для Conker присутствует отдельный title-specific xefu модуль.
https://github.com/stocktaylor/X...urce=chatgpt.com
То есть это фактически тот же подход, который Microsoft использует для Xbox One/Series backward compatibility, но адаптированный для Windows.
Теоретически можно попытаться достать default.xbe, но есть важный нюанс: в Windows-версии 2026 года default.xbe, судя по опубликованному исследованию пакета, не хранится в виде обычного файла default.xbe.
Для Conker: Live & Reloaded Microsoft использует специальный title-specific xefu:
xefu_70648536_7d88890e_d7dee586_ 06a66283_ad43dc7e.dll
Исследование пакета показывает, что внутри этого модуля присутствуют ссылки на перекомпилированный default.xbe.
Я понял, спасибо за информацию. В теории можно попробовать сравнить что там поменялось и прмиенить фиксы для ритейл версии Original Xbox. |
| |
|
Shurrick  |
Отправлено: 21 Сентября, 2026 - 15:12:34
|

Chief-Net
Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014

|
Kartmen пишет:Добрый день. Игра виснет в 5й главе Слопрано, в канализации, после победы над боссом. Эмулятор m64plus fz для андройда. Сейв приложил.
Проверил ваш сейв на эмуляторе m64 - только не для андроида, а на линуксе - всё работает, после босса прошёл через канализацию и вышел к двум охранникам. Более того, проверил этот же момент на железе - никаких зависаний хоть с чит-кодом для уровня, хоть при прохождении с самого начала. Может быть, это косяк конкретной сборки эмулятора?
И ещё один момент: как я понимаю, вы играете в эмуле на сейвах и до этого места ни разу не заронили ни жизни. Прежде чем идти в канализацию, попробуйте заронить жизнь, просмотреть диалог со смертью и потом продолжить прохождение. (Отредактировано автором: 22 Сентября, 2026 - 17:16:01) |
| |
|
Kartmen  |
Отправлено: 22 Сентября, 2026 - 18:58:49
|
Покинул форум
Сообщений всего: 4
Дата рег-ции: Февр. 2024

|
Shurrick пишет:Kartmen пишет:Добрый день. Игра виснет в 5й главе Слопрано, в канализации, после победы над боссом. Эмулятор m64plus fz для андройда. Сейв приложил.
Проверил ваш сейв на эмуляторе m64 - только не для андроида, а на линуксе - всё работает, после босса прошёл через канализацию и вышел к двум охранникам. Более того, проверил этот же момент на железе - никаких зависаний хоть с чит-кодом для уровня, хоть при прохождении с самого начала. Может быть, это косяк конкретной сборки эмулятора?
И ещё один момент: как я понимаю, вы играете в эмуле на сейвах и до этого места ни разу не заронили ни жизни. Прежде чем идти в канализацию, попробуйте заронить жизнь, просмотреть диалог со смертью и потом продолжить прохождение.
Спасибо, сейчас попробую.
Гениально. Причина зависания игры, действительно было в том, что я ни разу не умер. Ума не приложу, как вы до этого дошли . Огромное спасибо!(Отредактировано автором: 22 Сентября, 2026 - 19:35:35) |
| |
|
|
| Поиск в теме | Версия для печати |
| Страниц (6): « 1 2 3 4 5 [6] |
| Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0) |
| « Переводы » |
Все гости форума могут просматривать этот раздел. Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе. Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
|
 |
|