форум группы Chief-Net форум группы Chief-Net
Перевод приставочных игр и не только!
drako site Перейти на сайт группы     Наш чат      Помощь      Поиск      Пользователи


 Страниц (6): « 1 2 3 4 5 [6]   

> Описание: Перевод игры
VOVAH Пользователь
Отправлено: 08 Июня, 2026 - 23:30:50
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 3
Дата рег-ции: Июнь 2026  





Вообще есть кто живой?
 
 Top
omonim2007 Пользователь
Отправлено: 10 Июня, 2026 - 06:14:34
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 100
Дата рег-ции: Июнь 2015  





Кто-то живой точно есть ))

Но хотелось бы, чтобы ответил автор темы.
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 02 Июля, 2026 - 21:35:49
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





VOVAH пишет:
Здраствуй Шурик ! Ну как там перевод?

Привет! Живые есть, только со временем и мотивацией проблемы))) Но я доделаю!)
Осталось найти несколько текстур и немного похулиганить со звуком))))
 
 Top
Mefistotel Администратор
Отправлено: 03 Июля, 2026 - 16:12:42
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 7232
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: МАГАДАН





Шурик, если победишь полный перевод с озвучкой, то с меня тридцатка рублями)))

-----
"Перевод старых игр - отличная возможность понять, как устроены программы, подучить иностранный язык и поднять уровень владения родным. Ну и конечно, это просто возможность "общения" со своей любимой игрой детства." © Dimouse
 
 Top
VOVAH Пользователь
Отправлено: 06 Июля, 2026 - 21:31:10
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 3
Дата рег-ции: Июнь 2026  





Shurrick пишет:
VOVAH пишет:
Здраствуй Шурик ! Ну как там перевод?

Привет! Живые есть, только со временем и мотивацией проблемы))) Но я доделаю!)
Осталось найти несколько текстур и немного похулиганить со звуком))))

КРАСАВЧИК!
Хочу сказать тебе огромное спасибо зв твои долгие труды над этим переводом ! Ведь благодаря таким людям как ты ,мы можем в полной мере мере понять и прочувствовать игры которые никогда не выходили на Нашем языке.
 
 Top
SazanOFF Пользователь
Отправлено: 01 Сентября, 2026 - 19:38:39
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026  





Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.

Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).

https://youtu.be/jeEyDemNPrg
 
 Top
AS97 Пользователь
Отправлено: 02 Сентября, 2026 - 22:39:14
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 3
Дата рег-ции: Февр. 2025  





SazanOFF пишет:
Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.

Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).

https://youtu.be/jeEyDemNPrg


В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6

Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing

ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin

Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.

Если заинтересует можете использовать
Прикреплено изображение
Screenshot 2026-09-03 at 04-34-59 Conker Live & Reloaded - PC vs. Xbox Series X (Official Backwards Compatibility) Side by Side - YouTube.png

(Отредактировано автором: 02 Сентября, 2026 - 23:33:40)

 
 Top
SazanOFF Пользователь
Отправлено: 05 Сентября, 2026 - 11:27:45
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026  





AS97 пишет:
SazanOFF пишет:
Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.

Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).

https://youtu.be/jeEyDemNPrg


В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6

Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing

ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin

Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.

Если заинтересует можете использовать


Блин, а эта версия для обратки будет работать на оригинальной консоли? Где ее скачать вообще? У меня просто редамп с Xbox Original
 
 Top
AS97 Пользователь
Отправлено: 05 Сентября, 2026 - 13:39:51
Post Id






Покинул форум
Сообщений всего: 3
Дата рег-ции: Февр. 2025  





SazanOFF пишет:
AS97 пишет:
SazanOFF пишет:
Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.

Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).

https://youtu.be/jeEyDemNPrg


В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6

Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing

ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin

Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.

Если заинтересует можете использовать


Блин, а эта версия для обратки будет работать на оригинальной консоли? Где ее скачать вообще? У меня просто редамп с Xbox Original


Microsoft использует собственную цепочку эмуляции
Conker: Live & Reloaded (Original Xbox)
↓
Xenon Fusion (XEFU) — эмуляция Original Xbox
↓
XeO3 — слой/эмуляция Xbox 360
↓
Windows PC

Исследование файлов PC-версии подтверждает наличие xefu_*.dll и xeo3_*.dll; для Conker присутствует отдельный title-specific xefu модуль.
https://github.com/stocktaylor/X...urce=chatgpt.com

То есть это фактически тот же подход, который Microsoft использует для Xbox One/Series backward compatibility, но адаптированный для Windows.

Теоретически можно попытаться достать default.xbe, но есть важный нюанс: в Windows-версии 2026 года default.xbe, судя по опубликованному исследованию пакета, не хранится в виде обычного файла default.xbe.

Для Conker: Live & Reloaded Microsoft использует специальный title-specific xefu:

xefu_70648536_7d88890e_d7dee586_ 06a66283_ad43dc7e.dll

Исследование пакета показывает, что внутри этого модуля присутствуют ссылки на перекомпилированный default.xbe.

(Отредактировано автором: 05 Сентября, 2026 - 13:43:10)

 
 Top
SazanOFF Пользователь
Отправлено: 05 Сентября, 2026 - 20:00:02
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026  





AS97 пишет:
SazanOFF пишет:
AS97 пишет:
SazanOFF пишет:
Всем привет. Я полностью разобрал версию игры для Xbox. Сделал хорошие шрифты с поддержкой кирилицы и сделал нейросетевой перевод в несколько проходов с глоссарием + адаптацией названий и некоторых шуток. В целом перевод получился сильно лучше пиратской версии, но так как в игре всего порядка 3600 строк текста то хотелось бы сделать полноценную вычитку или же перевести все с нуля руками.

Вот небольшое демо перевода (в самом начале игры в короткой сцене интро нет субтитров, так задумано разработчиками, а вот во всей остальной игре сабы есть).

https://youtu.be/jeEyDemNPrg


В версии с обратной совместимостью для Windows есть субтитры в короткой сцене интро.
https://www.xbox.com/ru-RU/games...ded/bvfb8cbs75r6

Я также делал шрифты для Xbox-версии, но не настроил значения advance(сдвиг).
Моя программа: https://github.com/AS97GitHub/Co...ker-Glyph-Editor
Недонастроенные шрифты: https://drive.google.com/drive/f...1-xn?usp=sharing

ConkerFont_RU.bin - на базе ConkerFont.bin
FrontendTitle_RU.bin - на базе ConkerFontJapanese.bin

Для меню использован шрифт в стиле оригинального Poster Bodoni, а для субтитров - Trebuchet MS.

Если заинтересует можете использовать


Блин, а эта версия для обратки будет работать на оригинальной консоли? Где ее скачать вообще? У меня просто редамп с Xbox Original


Microsoft использует собственную цепочку эмуляции
Conker: Live & Reloaded (Original Xbox)
↓
Xenon Fusion (XEFU) — эмуляция Original Xbox
↓
XeO3 — слой/эмуляция Xbox 360
↓
Windows PC

Исследование файлов PC-версии подтверждает наличие xefu_*.dll и xeo3_*.dll; для Conker присутствует отдельный title-specific xefu модуль.
https://github.com/stocktaylor/X...urce=chatgpt.com

То есть это фактически тот же подход, который Microsoft использует для Xbox One/Series backward compatibility, но адаптированный для Windows.

Теоретически можно попытаться достать default.xbe, но есть важный нюанс: в Windows-версии 2026 года default.xbe, судя по опубликованному исследованию пакета, не хранится в виде обычного файла default.xbe.

Для Conker: Live & Reloaded Microsoft использует специальный title-specific xefu:

xefu_70648536_7d88890e_d7dee586_ 06a66283_ad43dc7e.dll

Исследование пакета показывает, что внутри этого модуля присутствуют ссылки на перекомпилированный default.xbe.


Я понял, спасибо за информацию. В теории можно попробовать сравнить что там поменялось и прмиенить фиксы для ритейл версии Original Xbox.
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 07 Сентября, 2026 - 18:44:11
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





SazanOFF,AS97 - здорово, мужики!
Круто, что занялись этой темой! Если хотите, могу подсобить с вычиткой. Озвучку не думали с помощью нейросети пилить? Тут ведь в чём фишка: если думать про озвучку, то и текст надо синхронизировать, чтоб хоть чуть в мимику попадал (ну, по-хорошему).
 
 Top
SazanOFF Пользователь
Отправлено: 11 Сентября, 2026 - 16:58:36
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026  





Shurrick пишет:
SazanOFF,AS97 - здорово, мужики!
Круто, что занялись этой темой! Если хотите, могу подсобить с вычиткой. Озвучку не думали с помощью нейросети пилить? Тут ведь в чём фишка: если думать про озвучку, то и текст надо синхронизировать, чтоб хоть чуть в мимику попадал (ну, по-хорошему).

Касательно озвучки, для этой игры я точно не планирую ее делать. Нет смысла если есть нормальные субтитры.
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 13 Сентября, 2026 - 17:09:47
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Всем привет! Улыбка
Ну, как-то так получилось Улыбка
https://disk.yandex.ru/d/8qyAV_MKxzbPUA
В принципе, можно поменять ссылку в базе переводов на эту версию. Это уже не альфа-версия)

(Отредактировано автором: 14 Сентября, 2026 - 09:43:59)

 
 Top
Kartmen Пользователь
Отправлено: 20 Сентября, 2026 - 13:07:37
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 4
Дата рег-ции: Февр. 2024  





Добрый день. Игра виснет в 5й главе Слопрано, в канализации, после победы над боссом. Эмулятор m64plus fz для андройда. Сейв приложил.
Скачать файл: CONKER BFD (unknown rom).rar
Скачан раз: 1

(Отредактировано автором: 20 Сентября, 2026 - 13:08:16)

 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 21 Сентября, 2026 - 08:23:56
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Kartmen пишет:
Добрый день. Игра виснет в 5й главе Слопрано, в канализации, после победы над боссом. Эмулятор m64plus fz для андройда. Сейв приложил.

Добрый день!
Спасибо за информацию Здорово - эмуля на андроиде не имею, но в любом случае перепроверю на других эмулях/железе.
 
 Top
SazanOFF Пользователь
Отправлено: 21 Сентября, 2026 - 13:09:47
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 7
Дата рег-ции: Июль 2026  





Версия под Xbox Тоже почти готова. Благодаря Shurick текст теперь вычитан в ручную. Шрифты пробую взять AS97 но там геморно переносить так как свои шрифты я генерирую из TTF через рендер в текстуру и укладываю в атлас с перерасчетом метрик. весь пайплайн переделать не очень хочется. Но попробую и посмотрю что получится.
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 21 Сентября, 2026 - 15:12:34
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Kartmen пишет:
Добрый день. Игра виснет в 5й главе Слопрано, в канализации, после победы над боссом. Эмулятор m64plus fz для андройда. Сейв приложил.

Проверил ваш сейв на эмуляторе m64 - только не для андроида, а на линуксе - всё работает, после босса прошёл через канализацию и вышел к двум охранникам. Более того, проверил этот же момент на железе - никаких зависаний хоть с чит-кодом для уровня, хоть при прохождении с самого начала. Может быть, это косяк конкретной сборки эмулятора?
И ещё один момент: как я понимаю, вы играете в эмуле на сейвах и до этого места ни разу не заронили ни жизни. Прежде чем идти в канализацию, попробуйте заронить жизнь, просмотреть диалог со смертью и потом продолжить прохождение.

(Отредактировано автором: 22 Сентября, 2026 - 17:16:01)

 
 Top
Kartmen Пользователь
Отправлено: 22 Сентября, 2026 - 18:58:49
Post Id





Покинул форум
Сообщений всего: 4
Дата рег-ции: Февр. 2024  





Shurrick пишет:
Kartmen пишет:
Добрый день. Игра виснет в 5й главе Слопрано, в канализации, после победы над боссом. Эмулятор m64plus fz для андройда. Сейв приложил.

Проверил ваш сейв на эмуляторе m64 - только не для андроида, а на линуксе - всё работает, после босса прошёл через канализацию и вышел к двум охранникам. Более того, проверил этот же момент на железе - никаких зависаний хоть с чит-кодом для уровня, хоть при прохождении с самого начала. Может быть, это косяк конкретной сборки эмулятора?
И ещё один момент: как я понимаю, вы играете в эмуле на сейвах и до этого места ни разу не заронили ни жизни. Прежде чем идти в канализацию, попробуйте заронить жизнь, просмотреть диалог со смертью и потом продолжить прохождение.

Спасибо, сейчас попробую.

Гениально. Причина зависания игры, действительно было в том, что я ни разу не умер. Ума не приложу, как вы до этого дошли Улыбка. Огромное спасибо!

(Отредактировано автором: 22 Сентября, 2026 - 19:35:35)

 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 22 Сентября, 2026 - 21:19:54
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Kartmen пишет:
Гениально.

Как понял - когда нажимаете на паузу, то в верхнем правом углу отображается счётчик жизней. У вас его нет - стало быть, про механику беличьих хвостов вам ещё не рассказывали)
У меня подобная фишка в своё время возникла с боссом-терминатором - не мог ударить ему по кнопке. Как "познакомился с Грегом" - так всё пошло по-нормальному) По сюжету игры с ним всё равно придётся столкнуться, и вы к тому моменту уже должны быть знакомы - возможно, в игре для этого есть какой-то "дэйтинг-механизм" Улыбка (уж слишком замудрёная для бага загогулина получается).

(Отредактировано автором: 22 Сентября, 2026 - 21:21:41)

 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 23 Сентября, 2026 - 08:10:07
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10489
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





В теории, это можно исправить? Огорчение

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
Shurrick Пользователь
Отправлено: 23 Сентября, 2026 - 08:47:02
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 456
Дата рег-ции: Окт. 2014  





Guyver пишет:
В теории, это можно исправить? Огорчение

А надо ли? Если бы это был баг по моей вине (как, например, с вводом неправильных паролей в прошлой версии перевода), он регулярно отслеживался бы на всех устройствах/эмуляторах. А тут рандомная штука, с которой ешё попробуй столкнись (в реале зайти так далеко без смертей с учётом особенностей управления персонажем крайне сложно). Скорее, это фишка игры или нюансы работы эмуляторов. Н64 до сих пор остается весьма каверзной платформой для эмуляции. Даже ядро для Mister FPGA немного, но артефачит по звуку в сравнении с оригиналом (смотрел геймплей на ютубе и заметил несколько косячков).
 
 Top
Guyver Администратор
Отправлено: 23 Сентября, 2026 - 10:58:56
Post Id



Chief-Net


Покинул форум
Сообщений всего: 10489
Дата рег-ции: Окт. 2014  
Откуда: Магадан





В принципе, да. Честно без смертей пройти игру трудно... А читеры и любители квиквейвов должны страдать! Ха-ха Ха-ха Ха-ха

-----
Я не волшебник - я только учусь...
 
 Top
Страниц (6): « 1 2 3 4 5 [6]
Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0)
« Переводы »


Все гости форума могут просматривать этот раздел.
Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе.
Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
 



> Похожие темы: Conker Bad Fur Day (Nintendo N64)
Темы Форум Информация о теме Обновление
Street Fighter 2010, Robocop [NES]
АРХИВНАЯ ТЕМА 2009 года
Базовый хакинг Ответов: 4
Автор темы: Shurrick
27 Января, 2016 - 09:25:54
Автор: Mefistotel
 

Powered by ExBB
ExBB FM 1.0 RC1 by TvoyWeb.ru
InvisionExBB Style converted by Markus®